Object=(Name=BotPack.ASDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.ASMapList,Description="Cartes par dÈfaut")
Object=(Name=BotPack.DOMDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.DOMMapList,Description="Cartes par dÈfaut")
Object=(Name=BotPack.CTFDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.CTFMapList,Description="Cartes par dÈfaut")
Object=(Name=BotPack.TDKDefaultMapList,Class=Class,MetaClass=Botpack.TDKMapList,Description="Cartes par dÈfaut")
Preferences=(Caption="MatchAMortUT",Parent="Types de parties",Class=Botpack.DeathmatchPlus,Immediate=True)
Preferences=(Caption="PartieEnEquipeUT",Parent="Types de parties",Class=Botpack.TeamGamePlus,Immediate=True)
Preferences=(Caption="CLD",Parent="Types de parties",Class=Botpack.CTFGame,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Assaut",Parent="Types de parties",Class=Botpack.Assault,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Domination",Parent="Types de parties",Class=Botpack.Domination,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Dernier Homme",Parent="Types de parties",Class=Botpack.LastManStanding,Immediate=True)
Preferences=(Caption="Match ‡ mort InstaGib",Parent="Types de parties",Class=Botpack.InstaGibDeathmatch,Immediate=True)
[ChallengeHUD]
VersionMessage=Version
PlayerCountString=Nombre de joueurs idÈal :
MapTitleString=dans
AuthorString=de
MapTitleString2=Carte :
AuthorString2=Auteur :
RankString=Grade :
SpreadString=Etendue :
IdentifyName=Nom :
IdentifyHealth=SantÈ :
IdentifyCallsign=Signal :
LiveFeed="Faisceau depuis "
[DeathMatchPlus]
TourneyMessage=Attente des autres joueurs.
WaitingMessage1=Attente des feux verts.
WaitingMessage2=(Utilisez votre bouton de tir pour indiquer que vous Ítes prÍt !)
ReadyMessage=Vous Ítes PRET !
NotReadyMessage=Vous Ítes PAS PRET !
CountDownMessage=" secondes avant le dÈbut de la partie !"
StartMessage=Le match a commencÈ !
GameEndedMessage=remporte le match !
SingleWaitingMessage=Appuyez sur le bouton de tir pour dÈmarrer.
gamegoal=frags pour remporter le match.
NoNameChange=" est dÈj‡ utilisÈ."
OvertimeMessage=EgalitÈ ‡ la fin du temps rÈglementaire. C'est la mort subite !!!
GameName=Tournoi Match ‡ Mort
[TournamentGameInfoInfo]
DeathMessage[0]=tuÈ
DeathMessage[1]=dominÈ
DeathMessage[2]=fumÈ
DeathMessage[3]=dÈpecÈ
DeathMessage[4]=annihilÈ
DeathMessage[5]=descendu
DeathMessage[6]=ÈcrÈmÈ
DeathMessage[7]=perforÈ
DeathMessage[8]=dÈchiquetÈ
DeathMessage[9]=dÈtruit
DeathMessage[10]=crevÈ
DeathMessage[11]=ridiculisÈ
DeathMessage[12]=exterminÈ
DeathMessage[13]=ÈcrasÈ
DeathMessage[14]=anÈanti
DeathMessage[15]=broyÈ
DeathMessage[16]=battu
DeathMessage[17]=dÈchirÈ
DeathMessage[18]=rÈduit en bouillie
DeathMessage[19]=dÈcoupÈ
DeathMessage[20]=tranchÈ
DeathMessage[21]=ÈventrÈ
DeathMessage[22]=explosÈ
DeathMessage[23]=lacÈrÈ
DeathMessage[24]=fessÈ
DeathMessage[25]=ÈviscÈrÈ
DeathMessage[26]=neutralisÈ
DeathMessage[27]=fouettÈ
DeathMessage[28]=roulÈ
DeathMessage[29]=recyclÈ
DeathMessage[30]=giflÈ
DeathMessage[31]=tronÁonnÈ
DeathModifier[0]=entiËrement
DeathModifier[1]=complËtement
DeathModifier[2]=absolument
DeathModifier[3]=totalement
DeathModifier[4]=dÈfinitivement
MajorDeathMessage[0]=coupÈ en deux
MajorDeathMessage[1]=rÈduit en bouillie
MajorDeathMessage[2]=briefÈ sur un nouveau concept de douleur
HeadLossMessage[0]=dÈcapitÈ
HeadLossMessage[1]=ÈtÍtÈ
DeathVerb=" a ÈtÈ "
DeathPrep=" par "
DeathTerm=tuÈ
ExplodeMessage=" a explosÈ."
SuicideMessage=" a eu une crise cardiaque."
FallMessage=" a laissÈ un petit cratËre."
DrownedMessage=" a oubliÈ de respirer ‡ la surface."
BurnedMessage=" a ÈtÈ incinÈrÈ"
CorrodedMessage=" a ÈtÈ engluÈ"
HackedMessage=" a ÈtÈ hachÈ menu."
MortarMessage=" a ÈtÈ soufflÈ par un mortier."
MaleSuicideMessage=" s'est tuÈ tout seul, ce con."
FemaleSuicideMessage=" s'est tuÈe toute seule, cette pÈtasse."
[CTFGame]
StartUpMessage=
gamegoal=captures pour remporter le match !
GameName=Capturer le drapeau
[TeamGamePlus]
StartUpTeamMessage=Vous Ítes
TeamChangeMessage=Choisissez Options->Configuration Joueur pour changer d'Èquipe.
TeamColor[0]=Rouge
TeamColor[1]=Bleue
TeamColor[2]=Verte
TeamColor[3]=Jaune
StartUpMessage=Organisez-vous avec vos Èquipiers pour battre les autres Èquipes.
GameName=Tournoi Partie en Èquipe
[Assault]
AttackMessage=Prenez la base ennemie !
DefendMessage=DÈfendez votre base contre l'ennemi !
TieMessage=EgalitÈ !
WinMessage=et gagne !
ObjectivesMessage=Appuyez sur F3 pour le briefing des objectifs.
DefenderSuccess=a dÈfendu la base
StartUpMessage=
GameEndedMessage=a pris la base en
GameName=Assaut
[ControlPoint]
PointName=Position
[TournamentPlayer]
spreenote[0]=est en pleine folie meurtriËre !
spreenote[1]=fait un carnage !
spreenote[2]=domine son sujet !
spreenote[3]=bouscule la compÈtition !
spreenote[4]=est inarrÍtable !
spreenote[5]=te possËde !
spreenote[6]=recherche des adversaires ‡ sa mesure !
spreenote[7]=est un DIEU !
[Domination]
StartUpMessage=Emparez-vous de points de contrÙle et tenez-les pour gagner.
gamegoal=points pour remporter le match !
GameName=Domination
[FortStandard]
FortName=Cible d'assaut
DestroyedMessage=a ÈtÈ dÈtruite !
[TrainingCTF]
SoundLengths[0]=15
SoundLengths[1]=11
SoundLengths[2]=9
SoundLengths[3]=6
SoundLengths[4]=11
SoundLengths[5]=5
SoundLengths[6]=6
SoundLengths[7]=6
SoundLengths[8]=6
SoundLengths[9]=8
SoundLengths[10]=13
SoundLengths[11]=8
SoundLengths[12]=8
SoundLengths[13]=5
SoundLengths[14]=25
SoundLengths[15]=11
SoundLengths[16]=9
SoundLengths[17]=9
SoundLengths[18]=11
SoundLengths[19]=11
SoundLengths[20]=8
SoundLengths[21]=13
SoundLengths[22]=9
SoundLengths[23]=12
SoundLengths[24]=10
SoundLengths[25]=8
SoundLengths[26]=9
TutMessage[0]="Bienvenue au centre d'entraÓnement du mode Capturer le drapeau. L'objectif de ce didacticiel est de vous expliquer les rËgles ÈlÈmentaires du mode Capturer le drapeau. Des didacticiels sur les modes Match ‡ mort, Domination et Assaut sont Ègalement disponibles."
TutMessage[1]=CommenÁons par l'Ècran tÍte haute (ou HUD). Dans ce mode de combat, le HUD dispose de nouveaux ÈlÈments que vous devez connaÓtre.
TutMessage[2]=La couleur du HUD identifie votre Èquipe. La couleur rouge du HUD indique que vous appartenez ‡ l'Èquipe rouge.
TutMessage[3]=Un HUD bleu indique que vous appartenez ‡ l'Èquipe bleue.
TutMessage[4]=Les deux icÙnes reprÈsentant un drapeau signalent l'Ètat des drapeaux rouge et bleu. Ce systËme vous permet d'avoir une vue d'ensemble rapide des conditions de la bataille.
TutMessage[5]=Nous discuterons de la signification des icÙnes d'Ètat du drapeau dans quelques instants.
TutMessage[6]=Le score de chaque Èquipe est indiquÈ ‡ gauche de chaque icÙne d'Ètat du drapeau.
TutMessage[7]=Observons maintenant les ÈlÈments qu'apporte le mode Capturer le drapeau au tableau d'affichage...
TutMessage[8]=Le mode Capturer le drapeau utilise la configuration standard du tableau d'affichage d'Unreal en mode de jeu en Èquipes.
TutMessage[9]=La colonne gauche liste les joueurs et les scores de l'Èquipe rouge. La colonne droite liste les joueurs et les scores de l'Èquipe bleue.
TutMessage[10]=Vous remarquez ‡ gauche votre nom et votre score de 0. Au-dessus de votre nom figure le nom de votre Èquipe. Le score courant de votre Èquipe est listÈ ‡ droite du nom de l'Èquipe.
TutMessage[11]=Lorsqu'un joueur en mode CLD s'est emparÈ du drapeau, son nom est identifiÈ sur le tableau d'affichage par un petit point.
TutMessage[12]=Vous pouvez ainsi dÈterminer rapidement quel Èquipier a besoin de votre protection ou quel ennemi pourchasser.
TutMessage[13]=Passons maintenant aux rËgles du mode Capturer le drapeau.
TutMessage(14)="En mode Capturer le drapeau, vous pouvez utiliser le tÈlÈporteur. Il fonctionne de la mÍme maniËre qu'en mode Domination, ‡ ceci prËs que vous ne pouvez pas vous tÈlÈporter avec le drapeau. Si vous le faites, vous rÈussirez ‡ vous tÈlÈporter mais perdrez la possession du drapeau qui sera abandonnÈ quelque part sur le terrain. Ce systËme a ÈtÈ mis en place pour empÍcher celui qui s'empare du drapeau de se tÈlÈporter directement ‡ sa base."
TutMessage[15]=Chaque carte CLD prÈsente une base rouge et une base bleue. Voici la base rouge. La base bleue se trouve au bout du corridor. Chaque base possËde un drapeau.
TutMessage[16]=Devant vous se trouve le drapeau rouge. L'objectif de la partie CLD est de vous emparer du drapeau de l'Èquipe ennemie tout en dÈfendant le vÙtre.
TutMessage[17]=Faisons un essai. Foncez jusqu'‡ la base bleue et touchez leur drapeau pour le prendre. RÈcupÈrez Ègalement tous les Èquipements ‡ votre portÈe sur le chemin.
TutMessage[18]=Bravo ! Vous avez rÈcupÈrÈ le drapeau ennemi. Le message jaune clignotant s'affiche pour vous rappeler qu'une fois le drapeau entre vos mains, vous devez retourner ‡ votre base pour marquer le point.
TutMessage[19]=Vous remarquez que l'icÙne d'Ètat du drapeau a changÈ. Il indique maintenant qu'un joueur de l'Èquipe rouge est en possession du drapeau. Ce n'est pas une bonne nouvelle pour l'Èquipe bleue !
TutMessage[20]=Ramenez le drapeau ‡ votre base et touchez le drapeau rouge pour vous emparer du drapeau bleu et marquer un point.
TutMessage[21]=Beau travail ! Vous avez capturÈ le drapeau ennemi et marquÈ un point pour votre Èquipe. Ca n'Ètait pas trop difficile, non ?
TutMessage[22]=Ca va le devenir dans quelques secondes. Je vais gÈnÈrer deux bots de l'Èquipe bleue et un Èquipier de l'Èquipe rouge pour parachever votre formation.
TutMessage[23]=Il me reste ‡ vous parler d'une derniËre icÙne d'Ètat. Si un joueur perd le drapeau qu'il a entre les mains, l'icÙne d'Ètat du drapeau se transforme en icÙne de drapeau avec une flËche vers le bas.
TutMessage[24]=Si vous voyez votre drapeau ‡ terre aprËs avoir tuÈ l'ennemi qui le transportait, touchez-le pour le ramener automatiquement ‡ votre base.
TutMessage[25]=Ceci met fin au didacticiel CLD. Donnez-vous quelques secondes pour gÈnÈrer les deux bots et bonne chasse !
TutMessage[26]=FÈlicitations ! Vous avez fait la preuve de votre valeur au combat CLD. Il est temps de prendre le chemin du Tournoi Capturer le drapeau.
SingleWaitingMessage=
GameName=EntraÓnement au combat : CLD
[TrainingDM]
SoundLengths[0]=14
SoundLengths[1]=13
SoundLengths[2]=7
SoundLengths[3]=10
SoundLengths[4]=14
SoundLengths[5]=12
SoundLengths[6]=14
SoundLengths[7]=3
SoundLengths[8]=10
SoundLengths[9]=7
SoundLengths[10]=12
SoundLengths[11]=8
SoundLengths[12]=8
SoundLengths[13]=8
SoundLengths[14]=14
SoundLengths[15]=15
SoundLengths[16]=28
SoundLengths[17]=13
SoundLengths[18]=16
SoundLengths[19]=8
SoundLengths[20]=5
SoundLengths[21]=7
SoundLengths[22]=12
SoundLengths[23]=8
TutMessage[0]=Bienvenue au centre d'entraÓnement du mode Match ‡ mort. Le match ‡ mort est une Èpreuve dans laquelle vous affrontez d'autres joueurs armÈs dans une ambiance de mÍlÈe gÈnÈrale ‡ un rythme frÈnÈtique. L'objectif consiste ‡ dÈtruire tous les ennemis par tous les moyens nÈcessaires.
TutMessage[1]=Vous obtenez un point (un "frag" en jargon de gamer) chaque fois que vous Èliminez un ennemi. Vous pouvez suivre le compte de points ‡ gauche de l'Ècran. A la fin de la partie, le joueur qui comptabilise le plus de frags a gagnÈ.
TutMessage[2]=N'oubliez pas que si vous vous faites sauter la cervelle ou si vous tombez dans la lave, vous perdez un frag !
TutMessage[3]=Quelques principes de dÈplacement. Un bon joueur de match ‡ mort est toujours en dÈplacement car une cible mobile est moins vulnÈrable qu'une cible immobile.
TutMessage[4]=La touche Haut vous permet de vous dÈplacer vers l'avant tandis que la touche Bas vous fait marcher ‡ reculons. La touche Gauche vous permet de vous dÈplacer sur la gauche et la touche Droite, vous l'aviez devinÈ, de vous dÈplacer vers la droite.
TutMessage[5]=Ces dÈplacements latÈraux sont trËs importants en match ‡ mort car ils vous permettent d'avancer en zigzag sans perdre de vue votre cible ou votre adversaire. Faites-en l'expÈrience tout de suite.
TutMessage[6]=Un autre ÈlÈment important en matiËre de dÈplacement est le saut. Sauter vous permet de traverser des fossÈs ou d'atteindre des zones de la carte qui sont hors de portÈe en marchant. Appuyez sur le bouton de saut et dÈplacez-vous ainsi dans la carte.
TutMessage[7]=Excellent.
TutMessage[8]=Nous allons maintenant aborder la technique de SourisVision. DÈplacez votre souris et remarquez dans quelle mesure la vue change. C'est ce que l'on appelle la SourisVision qui vous permet d'observer vos alentours et de tourner.
TutMessage[9]=Essayez de tourner plusieurs fois en dÈplaÁant la souris de gauche ‡ droite pour dÈcouvrir la superbe arËne de combat.
TutMessage[10]=Excellent. Vous pouvez Ègalement regarder verticalement pour dÈcouvrir ce qui se passe au-dessus et au-dessous de vous. En match ‡ mort, vos ennemis vous attaqueront d'en haut et d'en bas, alors ouvrez l'oeil.
TutMessage[11]=Si vous avez l'impression d'observer votre l'environnement trop rapidement, ajustez la sensibilitÈ de la souris dans le menu OPTIONS.
TutMessage[12]=Voyons maintenant les techniques d'assaut. Souvenez-nous, la seule maniËre de remporter un match ‡ mort est de dÈtruire vos ennemis ‡ l'aide des armes que vous rÈcupÈrez.
TutMessage[13]=Je vais ouvrir l'armurerie et vous faire dÈcouvrir certaines armes. Prenez-les, nous allons nous entraÓner un peu.
TutMessage[14]=Parfait. Nous voil‡ armÈs. On appelle souvent le fusil que vous portez le "fusil de choc". Comme les autres armes du Tournoi, il possËde deux modes de tir. Vous allez l'essayer. Appuyez sur le bouton de tir pour produire un rayon Èlectrique mortel.
TutMessage[15]=TrËs bien. Le tir principal du fusil de choc frappe instantanÈment la personne que vous visez. Toutes les armes de Unreal Tournament dispose d'un autre mode de tir. Appuyez sur le bouton de tir alternatif pour tirer une boule de plasma sur votre ennemi.
TutMessage[16]=Parfait ! Le tir alternatif du fusil de choc est moins rapide que le tir principal, mais produit plus de dÈg‚ts. C'est ‡ vous de dÈcider du tir qui convient le mieux dans chaque situation. Il vous arrivera de disposer de plusieurs armes. Je viens de vous fournir une deuxiËme arme, un Nettoyeur. Chaque arme est identifiÈe par un chiffre, comme vous le constatez au bas de l'Ècran. Le Nettoyeur est l'arme numÈro 2. Pour utiliser le Nettoyeur, appuyez sur la touche 2. Pour revenir au fusil de choc, appuyez sur la touche portant le numÈro correspondant.
TutMessage[17]=Vous savez maintenant comment changer d'arme en cours de combat. Toutes les armes de Unreal Tournament sont des armes de tir ‡ l'exception du "Marteau". Appuyez sur 1 pour activer le Marteau.
TutMessage[18]=Le Marteau est une arme de corps ‡ corps. Vous devez vous trouver tout prËs de votre cible pour l'atteindre. En revanche, chaque coup est presque toujours mortel. Appuyez sur la touche de tir principal et maintenez-la enfoncÈe pour charger le Marteau.
TutMessage[19]=Maintenant, courez jusqu'au Nali que je viens de gÈnÈrer. Lorsque vous serez suffisamment prËs, le Marteau va se dÈclencher et le mettre en morceaux.
TutMessage[20]=Regardez cette bouillie ! Beau travail.
TutMessage[21]=Maintenant on va s'attaquer ‡ des cibles immobiles. Tirez sur les trois tonneaux.
TutMessage[22]=Pas mal visÈ. Ca va devenir plus difficile. Je vais gÈnÈrer un adversaire humain pour vous entraÓner. Vous allez devoir lui tirer dessus trois fois pour boucler ce didacticiel. Bonne chance !
TutMessage[23]=FÈlicitations ! Vous avez prouvÈ votre valeur en match ‡ mort. Il est temps de prendre le chemin du Tournoi Match ‡ mort.
TutMessage4Parts[0]=La touche Haut
TutMessage4Parts[1]=vous permet de vous dÈplacer vers l'avant tandis que la touche Bas
TutMessage4Parts[2]=vous fait marcher ‡ reculons. La touche Gauche
TutMessage4Parts[3]=vous permet de vous dÈplacer vers la gauche, et la touche droite
TutMessage4Parts[4]=, vous l'aviez devinÈ, vers la droite.
TutMessage6Parts[0]= Un autre ÈlÈment important en matiËre de dÈplacement est le saut. Sauter vous permet de traverser des fossÈs ou d'atteindre des zones de la carte qui sont hors de portÈe en marchant. Appuyez sur le bouton de saut
TutMessage6Parts[1]=et dÈplacez-vous ainsi dans la carte.
TutMessage14Parts[0]= Parfait. Nous voil‡ armÈs. On appelle souvent le fusil que vous portez le "fusil de choc". Comme les autres armes du Tournoi, il possËde deux modes de tir. Vous allez l'essayer. Appuyez sur le bouton de tir
TutMessage14Parts[1]=pour produire un rayon Èlectrique mortel.
TutMessage15Parts[0]= TrËs bien. Le tir principal du fusil de choc frappe instantanÈment la personne que vous visez. Toutes les armes de Unreal Tournament dispose d'un autre mode de tir. Appuyez sur le bouton de tir alternatif
TutMessage15Parts[1]=pour tirer une boule de plasma sur votre ennemi.
SingleWaitingMessage=
GameName=EntraÓnement au combat : MAM
[TrainingDOM]
SoundLengths[0]=13
SoundLengths[1]=7
SoundLengths[2]=8
SoundLengths[3]=8
SoundLengths[4]=7
SoundLengths[5]=8
SoundLengths[6]=10
SoundLengths[7]=6
SoundLengths[8]=6
SoundLengths[9]=11
SoundLengths[10]=10
SoundLengths[11]=13
SoundLengths[12]=5
SoundLengths[13]=5
SoundLengths[14]=11
SoundLengths[15]=2
SoundLengths[16]=10
SoundLengths[17]=11
SoundLengths[18]=10
SoundLengths[19]=10
SoundLengths[20]=9
TutMessage[0]=Bienvenue au centre d'entraÓnement du mode Domination. L'objectif de ce didacticiel est de vous expliquer les rËgles ÈlÈmentaires du mode Domination. Des didacticiels sur les combats Match ‡ mort, Capturer le drapeau et Assaut sont Ègalement disponibles.
TUTMESSAGE[1]=CommenÁons par dÈcouvrir les ÈlÈments qui apparaissent sur le HUD en mode Domination.
TUTMESSAGE[2]=Le mode Domination ajoute des indicateurs d'Ètat de point de contrÙle au HUD de jeu en Èquipe standard, ‡ gauche de l'Ècran.
TUTMESSAGE[3]=Comme vous le constatez, il y a deux points de contrÙle sur cette carte didacticielle. Je vais vous expliquer la fonction des points de contrÙle dans un instant.
TUTMESSAGE[4]=Chaque indicateur indique le nom d'un point de contrÙle et l'Ètat courant de ce point de contrÙle.
TUTMESSAGE[5]=Dans une carte de domination, chaque point de contrÙle possËde un nom unique. Ces points de contrÙle sont nommÈs Alpha et Gamma.
TUTMESSAGE[6]=L'icÙne prËs du nom du point de contrÙle indique l'Ètat de cet emplacement. Avant d'expliquer le fonctionnement de ces icÙnes, parlons un peu des rËgles du mode Domination.
TUTMESSAGE[7]=En mode Domination, chaque Èquipe essaie de contrÙler et de tenir les points de contrÙle du niveau.
TUTMESSAGE[8]=Une Èquipe reÁoit 1 point toutes les 5 secondes pour chaque position qu'elle contrÙle.
TUTMESSAGE[9]=Voici un point de contrÙle. Le X gris signifie qu'aucune Èquipe ne contrÙle cette position. Pour prendre le contrÙle d'une position, il faut la toucher. Faites-le.
TUTMESSAGE[10]=Bien. Votre Èquipe contrÙle maintenant cette position. Vous remarquez que la forme et la couleur du point de contrÙle ont changÈ en fonction du symbole et de la couleur de votre Èquipe.
TUTMESSAGE[11]=Regardez l'icÙne d'Ètat du point de contrÙle. Vous remarquez que l'icÙne du point Gamma a changÈ et indique que votre Èquipe le contrÙle. Vous pouvez utiliser ces icÙnes pour estimer rapidement la situation en mode Domination.
TUTMESSAGE[12]=Recherchez maintenant le point Alpha pour en prendre le contrÙle et Ètendre votre Domination sur la carte.
TUTMESSAGE[13]=Excellent, vous contrÙlez tous les points de la carte.
TUTMESSAGE[14]=En rÈsumÈ, chaque Èquipe doit repÈrer et capturer certains points de la carte Domination. Plus une Èquipe possËde de positions, plus son score augmente rapidement.
TUTMESSAGE[15]=Cet appareil s'appelle un tÈlÈporteur. Il vous permet de vous transporter d'une position ‡ une autre instantanÈment. Pour activer le module de destination du tÈlÈporteur, appuyez sur le bouton de tir.
TUTMESSAGE[16]=Le module est ‡ terre. Pour vous tÈlÈporter dans le module, appuyez sur le bouton de tir alternatif. Eloignez-vous du module et appuyez sur le bouton de tir alternatif.
TUTMESSAGE[17]=Vous voil‡ de retour dans le module. Si vous dÈsactivez le module, vous pouvez changer d'arme puis revenir au tÈlÈporteur et l'activer ‡ nouveau quand vous le souhaitez.
TUTMESSAGE[18]=Si vous apercevez un module de tÈlÈportation ennemi ‡ terre, vous pouvez tirer dessus pour le rendre inopÈrationnel. La tÈlÈportation vers un module hors service provoque une mort immÈdiate.
TUTMESSAGE[19]=Il est temps de faire un test. Je vais gÈnÈrer deux bots ennemis et un bot pour vous assister. La premiËre Èquipe qui remporte 20 points gagne. Bonne chance !
TUTMESSAGE[20]=FÈlicitations ! Vous avez fait la preuve de votre valeur en mode Domination. Il est temps de prendre le chemin du Tournoi Domination.
StartUpMessage=
SingleWaitingMessage=
GameName=EntraÓnement au combat : DOM
[enforcer]
DoubleName=Double Nettoyeur
WeaponDescription=Classification : Pistolet lÈger\n\nTir principal : PrÈcis mais lent.\n\nTir secondaire : De cÙtÈ, ou en mode "Gangsta", tire deux fois plus vite mais perd la moitiÈ de sa prÈcision par rapport au tir principal.\n\nTechniques : Prenez-en deux pour deux fois plus de dÈg‚ts.
DeathMessage=%k a criblÈ %o de trous avec son %w.
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ un autre Nettoyeur !
ItemName=Nettoyeur
[Translocator]
WeaponDescription=Classification : Appareil de tÈlÈportation personnel\n\nTir principal : Lance le module de destination. Lancez le module ‡ l'endroit o˘ vous voulez vous tÈlÈporter.\n\nTir secondaire : Active le tÈlÈporteur et transporte l'utilisateur au module de destination.\n\nTechniques : Lancez le module de destination sur un autre joueur et activez le tir secondaire : l'adversaire est ÈvaporÈ ! Si vous appuyez sur le bouton de tir principal en activant votre tÈlÈporteur ‡ l'aide du tir secondaire, vous rÈcupÈrez la derniËre arme que vous avez sÈlectionnÈe une fois la tÈlÈportation effectuÈe.
DeathMessage=%k a ÈvaporÈ %o!
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ le module source du tÈlÈporteur.
ItemName=TÈlÈporteur
[TournamentPickup]
M_Activated=
M_Selected=
M_Deactivated=
[TournamentGameInfoReplicationInfo]
HumanString=*Humain*
CommanderString=*Commandant*
SupportString=en soutien
DefendString=en dÈfense
AttackString=en attaque
HoldString=tient
FreelanceString=joue pour lui
[TeamScoreBoard]
TeamName[0]=Equipe rouge :
TeamName[1]=Equipe bleue :
TeamName[2]=Equipe verte :
TeamName[3]=Equipe jaune :
TeamExt=Equipe :
OrdersString=Ordres :
InString=Position :
[TournamentScoreBoard]
MapTitle=dans
Author=de
Restart=Vous Ítes mort. Appuyez sur [Fire] pour renaÓtre !
Continue=Le match est terminÈ. Appuyez sur [Fire] pour continuer !
ElapsedTime=Temps ÈcoulÈ :
RemainingTime=Temps restant :
FragGoal=Nombre de frags :
TimeLimit=Limite de temps :
PlayerString=Joueur
FragsString=Frags
DeathsString=Morts
PingString=Ping
[ChallengeBotInfo]
Skills[0]=Novice
Skills[1]=Moyen
Skills[2]=ExpÈrimentÈ
Skills[3]=Habile
Skills[4]=InitiÈ
Skills[5]=MaÓtre de guerre
Skills[6]=Inhumain
Skills[7]=Dieu
[ChallengeTeamHUD]
OrderNames[0]=DÈfendre
OrderNames[1]=Tenir
OrderNames[2]=Attaquer
OrderNames[3]=Suivre
OrderNames[4]=Jouer pour soi
OrderNames[5]=Point
OrderNames[10]=Attaquer
OrderNames[11]=Jouer pour soi
[ChallengeVoicePack]
LeaderSign[0]=Leader Rouge
LeaderSign[1]=Leader Bleu
LeaderSign[2]=Leader Vert
LeaderSign[3]=Leader Jaune
[LastManStanding]
StartUpMessage=Dernier homme en vie. Combien de temps tiendrez-vous ?
GameName=Dernier homme en vie
[CTFMessage]
ReturnBlue=ramËne le drapeau bleu !
ReturnRed=ramËne le drapeau rouge !
ReturnedBlue=Le drapeau bleu a ÈtÈ ramenÈ !
ReturnedRed=Le drapeau rouge a ÈtÈ ramenÈ !
CaptureBlue=a capturÈ le drapeau bleu ! L'Èquipe rouge a marquÈ !
CaptureRed=a capturÈ le drapeau rouge ! L'Èquipe bleue a marquÈ !
DroppedBlue=a perdu le drapeau bleu !
DroppedRed=a perdu le drapeau rouge !
HasRed=a le drapeau rouge !
HasBlue=a le drapeau bleu !
[VacuumZone]
DamageString=%o a ÈtÈ dÈpressurisÈ
[CTFMessage2]
YouHaveFlagString=Vous avez le drapeau, revenez ‡ la base !
EnemyHasFlagString=L'ennemi a votre drapeau, rÈcupÈrez-le !
[UT_Eightball]
WeaponDescription=Classification : Ballistique lourde\n\nTir principal : Lent mais possibilitÈ de tirer des roquettes sur ses adversaires. Vous pouvez aussi maintenir la g‚chette enfoncÈe pour charger jusqu'‡ six roquettes que vous pouvez ensuite tirer en une seule fois.\n\nTir secondaire : L'arme sert de lance-grenades (tir lobÈ). En mode secondaire, vous pouvez Ègalement maintenir la g‚chette enfoncÈe pour charger jusqu'‡ six grenades.\n\nTechniques : Lorsque vous visez un adversaire, l'arme se verrouille sur sa cible et la roquette se transforme en roquette ‡ tÍte chercheuse. Etant donnÈ que le lance-roquettes a la capacitÈ de charger plusieurs roquettes, le tir s'effectue lorsque vous rel‚chez le bouton de tir. Vous pouvez aussi configurer l'arme de sorte qu'elle tire lorsque vous appuyez sur la g‚chette, mais vous perdez la capacitÈ de chargement multiple. La configuration s'effectue dans le menu Options d'entrÈe.
DeathMessage=%o a ÈtÈ balayÈ par le %w de %k.
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ le lance-roquettes.
ItemName=Lance-roquettes
[TrainingAS]
SoundLengths[0]=14
SoundLengths[1]=14
SoundLengths[2]=16
SoundLengths[3]=9
SoundLengths[4]=9
SoundLengths[5]=17
SoundLengths[6]=10
SoundLengths[7]=11
SoundLengths[8]=13
SoundLengths[9]=13
SoundLengths[10]=13
TutMessage[0]=Bienvenue au centre d'entraÓnement du mode Assaut. L'objectif de ce didacticiel est de vous expliquer les rËgles ÈlÈmentaires du mode Assaut. Des didacticiels sur les modes Match ‡ mort, Domination et Capturer le drapeau sont Ègalement disponibles.
TutMessage[1]=La premiËre chose que vous remarquerez en commenÁant la partie Assaut est le chronomËtre numÈrique ‡ gauche du HUD. Ce chronomËtre compte les secondes jusqu'‡ la fin de la partie. Le temps est un facteur critique en mode Assaut.
TutMessage[2]=La partie met en scËne deux Èquipes possÈdant chacune un objectif unique. Vous appartenez ‡ l'Èquipe d'assaut. Votre mission consiste ‡ pÈnÈtrer dans la base ennemie et ‡ dÈtruire plusieurs sites clÈs. Si vous ne parvenez pas ‡ prendre la base ennemie dans le temps allouÈ, vous avez perdu.
TutMessage[3]=L'Èquipe adverse est en dÈfense. La mission du dÈfenseur est de protÈger sa base et les sites clÈs contre les attaques de l'Èquipe d'assaut.
TutMessage[4]=Si vous rÈussissez ‡ prendre la base ennemie en tant qu'assaillant, vous devez ensuite jouer le rÙle du dÈfenseur pendant la mÍme durÈe.
TutMessage[5]=En clair, si vous avez 20 minutes pour prendre la base ennemie et que vous y parvenez en 10, vous devez ensuite dÈfendre la base pendant 10 minutes au dÈmarrage de la nouvelle partie. Plus il vous aura fallu de temps pour prendre la base, plus longtemps vous devrez ensuite la dÈfendre contre les attaques ennemies.
TutMessage[6]=Chaque carte d'assaut est unique dans sa conception. Il vous faudra peut-Ítre du temps pour repÈrer les lieux et dÈfinir les stratÈgies de dÈfense et d'attaque adÈquates.
TutMessage[7]=Au dÈbut de chaque match, vous Ítes en mode spectateur. Profitez-en pour circuler et explorer la carte avant le dÈbut de la partie, afin de vous familiariser avec l'environnement.
TutMessage[8]=Si vous jouez en mode Assaut contre des bots, vous pouvez utiliser la commande du menu des ordres pour paramÈtrer le comportement des bots. Pour accÈder au menu des commandes et dÈployer les bots comme vous le souhaitez, appuyez sur la touche "v".
TutMessage[9]=L'objectif de cette carte didacticielle est de pÈnÈtrer dans la base ennemie et de dÈtruire un prototype de char plasma. Je vais commander ‡ deux bots ennemis d'essayer de vous arrÍter, mais vous disposerez d'un partenaire pour vous assister.
TutMessage[10]=Des explosifs ont ÈtÈ installÈs sur la paroi de la caverne prËs de la base ennemie. Utilisez votre arme pour dÈclencher l'explosion et reculez ! PÈnÈtrez ensuite dans la base par la brËche et emparez-vous du char !
TutMessage[11]=Faites attention au garde bot et aux tourelles plasma. Bonne chance !
TutMessage[12]=FÈlicitations ! Vous avez rÈussi ‡ dÈtruire le char plasma. Il est temps de prendre le chemin du Tournoi Assaut.
SingleWaitingMessage=
GameName=EntraÓnement au combat : AS
[TBoss]
MenuName=Boss
[TBossBot]
MenuName=Boss
[DeathMessagePlus]
KilledString=a ÈtÈ tuÈ par
[TournamentHealth]
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ un kit mÈdical +
[ut_shieldbelt]
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ la ceinture protectrice.
ItemName=Ceinture protectrice
[ScrollingMessageTexture]
HisMessage=son
HerMessage=son
[TeamCannon]
MenuName=canon automatique !
NameArticle=un
[lmsscoreboard]
VictoryGoal=Sois le dernier en vie !
FragsString=Vies
[ShockRifle]
WeaponDescription=Classification : Fusil ‡ Ènergie\n\nTir principal : Rayon laser ‡ impact instantanÈ.\n\nTir secondaire : Tir de grosses boules de plasma ‡ faible vitesse de dÈplacement.\n\nTechniques : Tirer sur les boules de plasma du tir secondaire avec le rayon laser du tir principal provoque une explosion dÈvastatrice.
DeathMessage=%k a mortellement touchÈ %o avec son %w.
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ le fusil ASMD de choc.
ItemName=Fusil de choc
[PulseGun]
WeaponDescription=Classification : Fusil Plasma \n\nTir principal : Tir ‡ cadence rapide de boules de plasma de taille moyenne.\n\nTir secondaire : Un Èclair vert est propulsÈ ‡ 100 mËtres, et choque tous les adversaires.\n\nTechniques : En mode secondaire, tirer quelques secondes de suite sur un adversaire suffit ‡ le faire fondre.
MessageNoAmmo=" n'a pas de plasma."
DeathMessage=%o a go˚tÈ ‡ la mort verte de %k.
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ le pistolet ‡ impulsion
ItemName=Pistolet ‡ impulsion
[WarheadLauncher]
WeaponDescription=Classification : Arme thermonuclÈaire\n\nTir principal : Lance un Ènorme missile se dÈplaÁant lentement qui, en percutant une surface solide, explose et produit une onde de choc gigantesque, pulvÈrisant tout sur son passage, vous inclus.\n\nTir secondaire : Prenez le contrÙle du missile et pilotez-le o˘ vous voulez. Pour le faire exploser avant qu'il percute une surface solide, appuyez sur le bouton de tir principal.\n\nTechniques : Lorsque vous utilisez cette roquette, vous Ítes une cible facile. Si un adversaire rÈussit ‡ toucher votre missile RÈdempteur en l'air, il explose sans causer de dÈg‚ts.
DeathMessage="%o a ÈtÈ pulvÈrisÈ par le %w de %k !"
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ le RÈdempteur.
ItemName=RÈdempteur
[SniperRifle]
WeaponDescription=Classification : Ballistique ‡ longue portÈe\n\nTir principal : Tire une balle ultra-puissante. Tue instantanÈment lorsqu'il est appliquÈ sur le cr‚ne des adversaires. \n\nTir secondaire : Permet d'effectuer des zooms avant, agrandissant jusqu'‡ huit fois la vision normale. Permet des tirs d'une extrÍme prÈcision ‡ plusieurs centaines de mËtres.\n\nTechniques : Fantastique pour les tirs dans la tÍte ‡ grande distance !
DeathMessage=%k a mis une balle dans la tÍte de %o.
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ le fusil de prÈcision.
ItemName=Fusil de prÈcision
[ImpactHammer]
WeaponDescription=Classification : Arme de corps ‡ corps\n\nTir principal : Maintenez la g‚chette enfoncÈe et touchez vos adversaires avec ce piston. Ils ne devraient pas s'en remettre.\n\nTir secondaire : Redoutable ‡ courte portÈe et capacitÈ d'envoyer des projectiles.\n\nTechniques : Si vous tirez au sol en plein saut, vous gagnez de la hauteur.
DeathMessage=%o a ÈtÈ dÈchirÈ par le piston de %k.
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ le Marteau.
ItemName=Marteau
[CHEOLHUD]
ESCMessage=Appuyez sur ECHAP pour continuer...
[PressureZone]
DamageString=%o a ÈtÈ dÈpressurisÈ par %k.
[CHNullHUD]
ESCMessage=Appuyez sur ECHAP pour commencer.
[UT_FlakCannon]
WeaponDescription=Classification : Shrapnel lourd\n\nTir principal : Projection d'Èclats de mÈtal en fusion.\n\nTir secondaire : Projection en lob d'une grenade remplie de shrapnel.\n\nTechniques : Le canon DCA est beaucoup plus efficace situation de combat sur de courtes distances.
DeathMessage=%o a ÈtÈ mis en piËces par le %w de %k.
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ le canon DCA.
ItemName=Canon DCA
[UDamage]
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ l'amplificateur de dommages !
ItemName=Amplificateur de dommages
[AssaultHUD]
IdentifyAssault=" !! Attaquez la cible !! "
[UnrealCTFScoreboard]
FragGoal=Limite de capture :
[ut_biorifle]
WeaponDescription=Classification : Fusil toxique\n\nTir principal : Projection ‡ cadence moyenne de produits ‡ base de Tarydium.\n\nTir secondaire : Si vous maintenez la g‚chette enfoncÈe, Le FusilBio projette une plus grosse quantitÈ de produit qui s'Èparpille ensuite en particules plus petites qui adhËrent aux parois.\n\nTechniques : Les produits ‡ base de Tarydium collent aux murs, au sol et aux plafonds. Vous pouvez provoquer des rÈactions en chaÓne en recouvrant les entrÈes de cette matiËre toxique.
DeathMessage=%o a bu un verre du poison gluant de %k.
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ le FusilBio.
ItemName=FusilBio
[MultiKillMessage]
DoubleKillString=Double tuerie !
TripleKillString=Triple tuerie !
MultiKillString=Multi tuerie !
UltraKillString=ULTRA TUERIE !!
MonsterKillString=H Y P E R T U E R I E !!!
[InstaGibDeathMatch]
GameName=Match ‡ mort InstaGib
[DecapitationMessage]
DecapitationString=Tir ‡ la tÍte !!
[KillerMessagePlus]
YouKilled=Vous avez tuÈ
ScoreString=Score :
[VoiceMaleTwo]
NameTime[0]=0.960000
NameTime[1]=1.100000
NameTime[2]=1.020000
NameTime[3]=0.990000
AckString[0]=Compris
AckString[1]=Entendu
AckString[2]=J'y vais
AckTime[0]=0.780000
AckTime[1]=0.810000
AckTime[2]=0.980000
FFireString[0]=HÈ! MÍme Èquipe !
FFireString[1]=Je suis dans ton camp, crÈtin !
FFireAbbrev[1]=On est de la mÍme Èquipe !
TauntString[0]=Prends Áa !
TauntString[1]=T'aimes Áa ?
TauntString[2]=Pauvre pomme !
TauntString[3]=Boum !
TauntString[4]=Br˚le, coco !
TauntString[5]=Tu crains !
TauntString[6]=CrËve, enfoirÈ !
TauntString[7]=Pauvre nul !
TauntString[8]=Oh yeah !
TauntString[9]=Ouais !
TauntString[10]=Ca fait mal ?
TauntString[11]=Ordure !
TauntString[12]=Ma maison !
TauntString[13]=Fais-moi mal !
TauntString[14]=Je br˚le !
TauntString[15]=Inutile !
TauntString[16]=Ha ha ha !
TauntString[17]=Tu es mort !
TauntString[18]=Au suivant !
TauntString[19]=Infirmier !
TauntString[20]=Salut !
TauntString[21]=Cible ÈliminÈe.
TauntString[22]=Qui n'en veut ?
TauntString[23]=Je l'ai !
TauntString[24]=Et reste ‡ terre !
TauntAbbrev[22]=Qui d'autre ?
OrderString[0]=DÈfendez la base.
OrderString[1]=Tenez cette position.
OrderString[2]=Attaquez la base.
OrderString[3]=Couvrez-moi.
OrderString[4]=Suivez les paramËtres opÈrationnels.
OrderString[10]=Prenez leur drapeau.
OrderString[11]=On cherche et on dÈtruit.
OrderAbbrev[0]=DÈfendez
OrderAbbrev[2]=Attaquez
OrderAbbrev[4]=En solo.
OtherString[0]=La base est sans dÈfense !
OtherString[1]=Que quelqu'un rÈcupËre le drapeau !
OtherString[2]=J'ai le drapeau.
OtherString[3]=Je te couvre.
OtherString[4]=Je suis touchÈ !
OtherString[5]=Homme ‡ terre !
OtherString[6]=Je suis attaquÈ de partout !
OtherString[7]=Vous avez un point.
OtherString[8]=J'ai notre drapeau.
OtherString[9]=Je suis en position.
OtherString[10]=Attends l‡.
OtherString[11]=Le point de contrÙle est protÈgÈ.
OtherString[12]=Le porteur du drapeau ennemi est ici.
OtherString[13]=J'ai besoin d'aide.
OtherString[14]=Ca arrive !
OtherString[15]=Je te couvre.
OtherString[16]=Objectif dÈtruit.
OtherString[17]=Infirmier !
OtherAbbrev[1]=RÈcupÈrez notre drapeau !
OtherAbbrev[2]=Drapeau rÈcupÈrÈ.
OtherAbbrev[3]=Je te couvre.
OtherAbbrev[6]=AttaquÈ de partout !
OtherAbbrev[8]=Drapeau rÈcupÈrÈ.
OtherAbbrev[9]=En position.
OtherAbbrev[11]=Point protÈgÈ.
OtherAbbrev[12]=Porteur ennemi ici.
OtherAbbrev[15]=Je te couvre.
[VictimMessage]
YouWereKilledBy=Vous avez ÈtÈ tuÈ par
[minigun2]
WeaponDescription=Classification : Lance-roquettes\n\nTir principal : Les balles sont projetÈes ‡ une cadence entre moyenne et rapide et ‡ un bon niveau de prÈcision.\n\nTir secondaire : Le Minigun tire deux fois plus vite mais perd la moitiÈ de sa prÈcision.\n\nTechniques : Le tir secondaire est beaucoup plus efficace ‡ courte portÈe, mais consomme ÈnormÈment de munitions.
DeathMessage=Le %w de %k a transformÈ %o en piËce de boucherie.
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ le Minigun.
ItemName=Minigun
[DeathMatchMessage]
OvertimeMessage=EgalitÈ ‡ la fin du temps rÈglementaire. C'est la mort subite !!!
GlobalNameChange=s'appelle dÈsormais
NewTeamMessage=est maintenant dans
[VoiceBoss]
NameTime[0]=0.960000
NameTime[1]=1.100000
NameTime[2]=1.020000
NameTime[3]=0.990000
AckString[0]=Compris
AckString[1]=Entendu
AckString[2]=J'y vais
AckString[3]=J'y suis.
AckTime[0]=0.780000
AckTime[1]=0.810000
AckTime[2]=0.980000
AckTime[3]=0.980000
FFireString[0]=Je suis dans ton camp !
FFireString[1]=MÍme Èquipe !
FFireAbbrev[0]=On est de la mÍme Èquipe !
TauntString[0]=Prosterne-toi !
TauntString[1]=Meurs, humain.
TauntString[2]=Forme de vie cible ÈliminÈe.
TauntString[3]=Vous mourez trop facilement.
TauntString[4]=Inutile !
TauntString[5]=Crains-moi.
TauntString[6]=Vous Ítes infÈrieur.
TauntString[7]=Vous Ítes obsolËte.
TauntString[8]=Je suis l'alpha et l'omÈga.
TauntString[9]=Cours, humain.
TauntString[10]=Un pas de cÙtÈ.
TauntString[11]=Je suis supÈrieur.
TauntString[12]=Admire ma perfection.
TauntString[13]=Boum !
TauntString[14]=Ma maison.
TauntString[15]=Au suivant.
TauntString[16]=Br˚le, coco !
TauntString[17]=Qui n'en veut ?
TauntString[18]=Ca fait mal ?
TauntString[19]=Je br˚le
TauntAbbrev[2]=Cible vivante.
TauntAbbrev[8]=Alpha/OmÈga
OrderString[0]=DÈfendez la base.
OrderString[1]=Tenez cette position.
OrderString[2]=Attaquez la base.
OrderString[3]=Couvrez-moi.
OrderString[4]=Suivez les paramËtres opÈrationnels.
OrderString[10]=Prenez leur drapeau.
OrderString[11]=On cherche et on dÈtruit.
OrderAbbrev[0]=DÈfendez
OrderAbbrev[2]=Attaquez
OrderAbbrev[4]=En solo.
OtherString[0]=La base est sans dÈfense !
OtherString[1]=RÈcupÈrez notre drapeau !
OtherString[2]=J'ai le drapeau.
OtherString[3]=Je te couvre.
OtherString[4]=Je suis touchÈ !
OtherString[5]=Homme ‡ terre !
OtherString[6]=Je suis attaquÈ de partout !
OtherString[7]=Vous avez un point.
OtherString[8]=J'ai notre drapeau.
OtherString[9]=Je suis en position.
OtherString[10]=Attends l‡.
OtherString[11]=Le point de contrÙle est protÈgÈ.
OtherString[12]=Le porteur du drapeau ennemi est ici.
OtherString[13]=J'ai besoin d'aide.
OtherString[14]=Ca arrive !
OtherString[15]=Je te couvre.
OtherString[16]=Objectif dÈtruit.
OtherAbbrev[1]=RÈcupÈrez notre drapeau !
OtherAbbrev[2]=Drapeau rÈcupÈrÈ.
OtherAbbrev[3]=Je te couvre.
OtherAbbrev[6]=AttaquÈ de partout !
OtherAbbrev[8]=Drapeau rÈcupÈrÈ.
OtherAbbrev[9]=En position.
OtherAbbrev[11]=Point protÈgÈ.
OtherAbbrev[12]=Porteur ennemi ici.
OtherAbbrev[15]=Je te couvre.
[VoiceMaleOne]
NameTime[0]=0.960000
NameTime[1]=1.100000
NameTime[2]=1.020000
NameTime[3]=0.990000
AckString[0]=Compris
AckString[1]=Entendu
AckString[2]=J'y vais
AckString[3]=J'y suis.
AckTime[0]=0.780000
AckTime[1]=0.810000
AckTime[2]=0.980000
AckTime[3]=0.980000
FFireString[0]=HÈ ! MÍme Èquipe !
FFireString[1]=Je suis dans ton camp, crÈtin !
FFireAbbrev[1]=MÍme Èquipe !
TauntString[0]=Prends Áa !
TauntString[1]=T'aimes Áa ?
TauntString[2]=Ouais, enfoirÈ !
TauntString[3]=Boum !
TauntString[4]=Br˚le, coco !
TauntString[5]=On va s'Èclater !
TauntString[6]=CrËve, enfoirÈ !
TauntString[7]=Pauvre nul !
TauntString[8]=Je l'ai eu.
TauntString[9]=C'Ètait mÈchant.
TauntString[10]=Sympa.
TauntString[11]=Ouais !
TauntString[12]="J'ai explosÈ ce type."
TauntString[13]=Pauvre pomme !
TauntString[14]=Oh yeah !
TauntString[15]=Tu crains !
TauntAbbrev[12]=Pas fait long feu.
OrderString[0]=DÈfendez la base.
OrderString[1]=Tenez cette position.
OrderString[2]=Attaquez la base.
OrderString[3]=Couvrez-moi.
OrderString[4]=Suivez les paramËtres opÈrationnels.
OrderString[10]=Prenez leur drapeau.
OrderString[11]=On cherche et on dÈtruit.
OrderAbbrev[0]=DÈfendez
OrderAbbrev[2]=Attaquez
OrderAbbrev[4]=En solo.
OtherString[0]=La base est sans dÈfense !
OtherString[1]=Que quelqu'un rÈcupËre le drapeau !
OtherString[2]=J'ai le drapeau.
OtherString[3]=Je te couvre.
OtherString[4]=Je suis touchÈ !
OtherString[5]=Homme ‡ terre !
OtherString[6]=Je suis attaquÈ de partout !
OtherString[7]=Vous avez un point.
OtherString[8]=J'ai notre drapeau.
OtherString[9]=Je suis en position.
OtherString[10]=J'y vais.
OtherString[11]=Le point de contrÙle est protÈgÈ.
OtherString[12]=Le porteur du drapeau ennemi est ici.
OtherString[13]=J'ai besoin d'aide.
OtherString[14]=Butez-les !
OtherString[15]=Je te couvre.
OtherString[16]=Objectif dÈtruit.
OtherAbbrev[1]=RÈcupÈrez notre drapeau !
OtherAbbrev[2]=Drapeau rÈcupÈrÈ.
OtherAbbrev[3]=Je te couvre.
OtherAbbrev[6]=AttaquÈ de partout !
OtherAbbrev[8]=Drapeau rÈcupÈrÈ.
OtherAbbrev[9]=En position.
OtherAbbrev[11]=Point protÈgÈ.
OtherAbbrev[12]=Porteur ennemi ici.
OtherAbbrev[15]=Je te couvre.
[TMale2]
MenuName=Soldat
[TMale2Bot]
MenuName=Soldat
[ut_jumpboots]
ExpireMessage=L'effet des bottes antigravitÈ n'agit plus.
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ les bottes antigravitÈ.
ItemName=Bottes antigravitÈ
[ChainSaw]
WeaponDescription=Classification : Lame de combat\n\nTir principal : Si vous maintenez la g‚chette enfoncÈe, la chaÓne s'emballe. Dirigez la tronÁonneuse vers vos adversaires.\n\nTir secondaire : Utilisez la chaÓne ‡ l'horizontale pour dÈcapiter vos adversaires.\n\nTechniques : Il est facile de reconnaÓtre la prÈsence d'une tronÁonneuse, et donc de l'Èviter, au bruit qu'elle produit.
DeathMessage=%k a dÈchirÈ %o avec sa %w.
PickupMessage=Je n'en avais pas vu depuis cinq ans.
ItemName=TronÁonneuse
[VoiceFemaleOne]
NameTime[0]=0.890000
NameTime[1]=0.940000
NameTime[2]=0.810000
NameTime[3]=0.930000
AckString[0]=Compris
AckString[1]=Entendu
AckString[2]=J'y vais
AckTime[0]=0.520000
AckTime[1]=0.750000
AckTime[2]=0.930000
FFireString[0]=MÍme Èquipe !
FFireString[1]=Je suis dans ton camp, crÈtin !
FFireAbbrev[1]=MÍme Èquipe !
TauntString[0]=Prends Áa !
TauntString[1]=Pauvre pomme !
TauntString[2]=Je l'ai !
TauntString[3]=Ca fait mal ?
TauntString[4]=Qui n'en veut ?
TauntString[5]=Boum !
TauntString[6]=Br˚le, coco !!
TauntString[7]=CrËve, enfoirÈ !
TauntString[8]=Tu crains !
TauntString[9]=T'aimes Áa ?
TauntString[10]=Oh yeah !
TauntString[11]=Pauvre nul !
TauntString[12]=Ouais !
TauntString[13]=Je t'ai eu !
TauntString[14]=Assis !
TauntString[15]=J'ai explosÈ ce type !
TauntString[16]=DÈsolÈ, c'Ètait ta tÍte ?
TauntString[17]=Crie, mon gars, crie !
TauntString[18]=Et reste ‡ terre.
TauntString[19]=Pauvre naze !
TauntString[20]=T'es cuit !
TauntString[21]=On va s'Èclater !
TauntAbbrev[3]=T'as mal ?
TauntAbbrev[4]=Qui d'autre ?
TauntAbbrev[15]=L'ai explosÈ.
TauntAbbrev[16]=Pardon.
OrderString[0]=DÈfendez la base.
OrderString[1]=Tenez cette position.
OrderString[2]=Attaquez la base.
OrderString[3]=Couvrez-moi.
OrderString[4]=Suivez les paramËtres opÈrationnels.
OrderString[10]=Prenez leur drapeau.
OrderString[11]=On cherche et on dÈtruit.
OrderAbbrev[0]=DÈfendez
OrderAbbrev[2]=Attaquez
OrderAbbrev[4]=En solo.
OtherString[0]=La base est sans dÈfense !
OtherString[1]=Que quelqu'un rÈcupËre le drapeau !
OtherString[2]=J'ai le drapeau.
OtherString[3]=Je te couvre.
OtherString[4]=Je suis touchÈ ! Je suis touchÈ !
OtherString[5]=Homme ‡ terre !
OtherString[6]=Je suis attaquÈ de partout !
OtherString[7]=Vous avez un point.
OtherString[8]=J'ai notre drapeau.
OtherString[9]=Je suis en position.
OtherString[10]=Attends l‡.
OtherString[11]=Le point de contrÙle est protÈgÈ.
OtherString[12]=Le porteur du drapeau ennemi est ici.
OtherString[13]=J'ai besoin d'aide.
OtherString[14]=Ca arrive !
OtherString[15]=Je te couvre.
OtherString[16]=Objectif dÈtruit.
OtherAbbrev[1]=RÈcupÈrez notre drapeau !
OtherAbbrev[2]=Drapeau rÈcupÈrÈ.
OtherAbbrev[3]=Je te couvre.
OtherAbbrev[6]=AttaquÈ de partout !
OtherAbbrev[8]=Drapeau rÈcupÈrÈ.
OtherAbbrev[9]=En position.
OtherAbbrev[11]=Point protÈgÈ.
OtherAbbrev[12]=Porteur ennemi ici.
OtherAbbrev[15]=Je te couvre.
[VoiceFemaleTwo]
NameTime[0]=0.890000
NameTime[1]=0.940000
NameTime[2]=0.810000
NameTime[3]=0.930000
AckString[0]=Compris
AckString[1]=Entendu
AckString[2]=J'y vais
AckTime[0]=0.520000
AckTime[1]=0.750000
AckTime[2]=0.930000
FFireString[0]=MÍme Èquipe !
FFireString[1]=Je suis dans ton camp !
FFireAbbrev[1]=MÍme Èquipe !
TauntString[0]=Prends Áa !
TauntString[1]=Pauvre pomme !
TauntString[2]=Je l'ai !
TauntString[3]=Ca fait mal ?
TauntString[4]=Prends un vrai flingue la prochaine fois.
TauntString[5]=Boum !
TauntString[6]=Br˚le, coco !!
TauntString[7]=CrËve, enfoirÈ !
TauntString[8]=Trop facile !
TauntString[9]=T'aimes Áa ?
TauntString[10]=Tu crains !
TauntString[11]=Pauvre nul !
TauntString[12]=Ouais !
TauntString[13]=Essaie sans la sÈcuritÈ !
TauntString[14]=Ouais !
TauntString[15]=Sympa !
TauntString[16]=Qui n'en veut ?
TauntString[17]=Pauvre pomme !
TauntString[18]=Et reste ‡ terre !
TauntString[19]=Apprends ‡ viser !
TauntString[20]=CrËve !
TauntString[21]=Ordure !
TauntString[22]=Au suivant !
TauntString[23]=Salut !
TauntString[24]=Ma maison !
TauntString[25]=Cible ÈliminÈe.
TauntString[26]=Inutile !
TauntAbbrev[13]=Essaie sans la sÈcuritÈ.
TauntAbbrev[16]=Qui d'autre ?
OrderString[0]=DÈfendez la base.
OrderString[1]=Tenez cette position.
OrderString[2]=Attaquez la base.
OrderString[3]=Couvrez-moi.
OrderString[4]=Suivez les paramËtres opÈrationnels.
OrderString[10]=Prenez leur drapeau.
OrderString[11]=On cherche et on dÈtruit.
OrderAbbrev[0]=DÈfendez
OrderAbbrev[2]=Attaquez
OrderAbbrev[4]=En solo.
OtherString[0]=La base est sans dÈfense !
OtherString[1]=Que quelqu'un rÈcupËre le drapeau !
OtherString[2]=J'ai le drapeau.
OtherString[3]=Je te couvre.
OtherString[4]=Je suis touchÈ ! Je suis touchÈ !
OtherString[5]=Homme ‡ terre !
OtherString[6]=Je suis attaquÈ de partout !
OtherString[7]=Vous avez un point.
OtherString[8]=J'ai notre drapeau.
OtherString[9]=Je suis en position.
OtherString[10]=Attends l‡.
OtherString[11]=Le point de contrÙle est protÈgÈ.
OtherString[12]=Le porteur du drapeau ennemi est ici.
OtherString[13]=J'ai besoin d'aide.
OtherString[14]=Ca arrive !
OtherString[15]=Je te couvre.
OtherString[16]=L'objectif est dÈtruit.
OtherAbbrev[1]=RÈcupÈrez notre drapeau !
OtherAbbrev[2]=Drapeau rÈcupÈrÈ.
OtherAbbrev[3]=Je te couvre.
OtherAbbrev[6]=AttaquÈ de partout !
OtherAbbrev[8]=Drapeau rÈcupÈrÈ.
OtherAbbrev[9]=En position.
OtherAbbrev[11]=Point protÈgÈ.
OtherAbbrev[12]=Porteur ennemi ici.
OtherAbbrev[15]=Je te couvre.
[TMale1]
MenuName=Commando
[TMale1Bot]
MenuName=Commando
[TDarkMatch]
GameName=Tournoi DarkMatch
[KillingSpreeMessage]
EndSpreeNote= a ÈtÈ stoppÈ par
EndSelfSpree=se dÈbrouillait bien jusqu'‡ ce qu'il se tue tout seul !
EndFemaleSpree=se dÈbrouillait bien jusqu'‡ ce qu'elle se tue toute seule !
spreenote[0]=est en pleine folie meurtriËre !
spreenote[1]=fait un carnage !
spreenote[2]=domine son sujet !
spreenote[3]=est inarrÍtable !
spreenote[4]=est un DIEU !
[ripper]
WeaponDescription=Classification : Lance-lames\n\nTir principal : Projection de disques de titane ‡ une cadence moyenne. Les projectiles rebondissent sur les surfaces.\n\nTir secondaire : Projection de disques explosifs ‡ faible cadence.\n\nTechniques : Visez le cou de vos adversaires.
DeathMessage="%k a dÈcoupÈ un morceau de %o avec son %w."
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ un noyau de choc amÈliorÈ.
ItemName=Noyau de choc amÈliorÈ
[PAmmo]
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ une cellule ‡ impulsion.
ItemName=Cellule ‡ impulsion
[RifleShell]
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ une cartouche de fusil.
ItemName=Cartouche de fusil
[HealthVial]
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ une ampoule de santÈ +
ItemName=Ampoule de santÈ
[HealthPack]
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ le super kit mÈdical +
ItemName=Super kit mÈdical
[EClip]
PickupMessage=Vous avez rÈcupÈrÈ un chargeur.
[ChallengeDMP]
GameName=Challenge - Match ‡ mort
[RatedTeamInfoS]
TeamName=ColËre de Dieu
TeamBio=L'Èquipe ColËre de Dieu est l'actuelle favorite du Tournoi. Savante combinaison de puissance et de style, elle se dÈbarrasse de ses adversaires avec classe.
BotClassifications[0]=Guerrier
BotClassifications[1]=Guerrier
BotClassifications[2]=Guerrier
BotClassifications[3]=Tueur chim
BotClassifications[4]=Guerrier
BotClassifications[5]=Guerrier
BotClassifications[6]=Guerrier
BotClassifications[7]=Guerrier
BotBio[0]=Ancien trader de la Cyron Financial Commission, Othello se transforma en combattant au tempÈrament suicidaire suite ‡ la mort mystÈrieuse de sa femme.
BotBio[1]=Issue d'une famille extrÍmement fortunÈe, Azure a bÈnÈficiÈ de la formation des meilleurs combattants de son Èpoque. Les plus grands talents de l'ingÈnierie mÈdicale ont poussÈ ses capacitÈs physiques aux limites de la perfection.
BotBio[2]=Ancienne pilote d'essai, Arys dÈcouvrit que son talent et son agilitÈ faisaient Ègalement merveille sur le champ de bataille. Ce sont ces qualitÈs qui lui permirent de gagner sa place au sein de l'Èquipe ColËre de Dieu.
BotBio[3]=Joyau des laboratoires FenTech, Malcom est un cyberguerrier sous haute dose de substances chimiques. Stimulants ‡ base d'adrÈnaline, catalyseurs synaptiques et rÈgulateurs d'impulsion en font une machine ‡ tuer surhumaine.
BotBio[4]=Riker est la combinaison parfaite de la tactique et du style. Il cherche en permanence de nouvelles maniËres de tuer son adversaire et a remportÈ de nombreux prix pour la crÈativitÈ de ses improvisations.
BotBio[5]=Annika a perdu sa soeur qui travaillait dans une mine de Vulcana 32 en raison de l'incompÈtence du management de la Liandri. Elle a rejoint l'Èquipe ColËre de Dieu dans l'espoir de remporter le Tournoi et de pouvoir organiser un recours collectif en justice contre la corporation pour leur faire payer la mort de sa soeur.
BotBio[6]=AbandonnÈe en bas ‚ge par sa mËre, Tamika vÈcut dans une maison remplie d'hommes qui abusaient rÈguliËrement d'elle. AmËre et endurcie, c'est une combattante fÈroce qui apprÈcie particuliËrement d'Èliminer ses adversaires masculins.
BotBio[7]=Description superflue.
[RatedTeamInfo1]
TeamName=Garde de fer
TeamBio=Cet escadron de vÈtÈrans d'Èlite Ètait autrefois attachÈ ‡ la sÈcuritÈ personnelle du trafiquant d'armes Jihan Nyhn. AprËs l'assassinat de Jihan, les gardes de fer se retrouvËrent sans emploi et le Tournoi leur parut une scËne idÈale pour dÈmontrer leurs qualitÈs de guerriers.
BotClassifications[0]=Guerrier Garde de fer
BotClassifications[1]=Guerrier Garde de fer
BotClassifications[2]=Guerrier Garde de fer
BotClassifications[3]=Guerrier Garde de fer
BotClassifications[4]=Guerrier Garde de fer
BotClassifications[5]=Guerrier Garde de fer
BotClassifications[6]=Garde de fer
BotClassifications[7]=Garde de fer
BotBio[0]=Harlin est un combattant solide et fort d'une longue expÈrience. Il a rejoint l'Èquipe des Gardes de fer aprËs avoir assistÈ au massacre de sa famille par les Storm Troopers du NEG.
BotBio[1]=On ne sait presque rien sur Rylisa ou sur les motivations qui l'ont poussÈe ‡ rejoindre les Gardes de fer. Presque tous les membres de la Garde ont une raison de combattre le NEG et la Liandri, mais elle n'a rien rÈvÈlÈ ‡ personne depuis son arrivÈe.
BotBio[2]=Johnson a ÈtÈ louÈ par un trafiquant d'esclaves pour servir de garde du corps de Nyhn. Il est fort et extrÍmement endurant.
BotBio[3]=On dit que Lauren a ÈtÈ la maÓtresse de Jihan Nyhn. SoupÁonnant la Liandri d'Ítre la cause de sa mort, elle a rejoint les rangs de la Garde de fer pour dÈcouvrir la vÈritÈ.
BotBio[4]=Les capacitÈs de Brock au combat sont moins remarquables encore que sa prÈsence. S'il n'est pas en train de sÈduire des femmes, vous le trouverez dans l'arËne, son flingue ‡ impulsion ‡ la main.
BotBio[5]=Shyann est experte en armes et en Èquipement. C'est la technicienne et l'armuriËre de la Garde de fer.
BotBio[6]=Rankin a quittÈ Jihan Nyhn en quÍte de fortune sur le champ de bataille. C'est un guerrier expÈrimentÈ et caractÈriel.
BotBio[7]=Sara a consacrÈ sa vie ‡ protÈger les autres. Elle s'est mise au service de Nyhn parce qu'il soutenait des factions rebelles combattant l'oppression NEG. Maintenant qu'il est mort, elle continue ‡ se battre contre le NEG, sur son terrain.
[RatedTeamInfo3]
TeamName=Charognards
TeamBio=Groupe constituÈ de mercenaires et d'anciens spÈcialistes militaires, les Charognards recherchent la gloire et la fortune. Nul doute qu'ils feront tout pour remporter le prix du Tournoi : richesses et pouvoirs quasi illimitÈs.
BotClassifications[0]=Chef Charognard
BotClassifications[1]=Charognard
BotClassifications[2]=Charognard
BotClassifications[3]=Charognard
BotClassifications[4]=Charognard
BotClassifications[5]=Charognard
BotClassifications[6]=Charognard
BotClassifications[7]=Charognard
BotBio[0]=Kyla a ÈtÈ capturÈe ‡ l'issue d'une chasse ‡ l'homme qui a durÈ cinq ans et qui s'est Ètendue sur 13 systËmes stellaires. Reconnue coupable d'avoir organisÈ l'une des plus grande rÈvolte de mineurs de l'histoire, elle a ÈtÈ condamnÈe ‡ se battre dans le Tournoi jusqu'‡ ce que mort s'en suive.
BotBio[1]=Boris combattait au sein des Forces de dÈfense de la Terre quand il dÈserta un champ de bataille particuliËrement sanglant sur Io. Repris peu aprËs, il reÁut la sentence la plus dure : la mort des mains de Xan Kriegor.
BotBio[2]=Contrairement ‡ la plupart des Charognards, Mariana servit fidËlement le NEG pendant quatre ans ‡ l'issue desquels elle fut remerciÈe sans beaucoup de mÈnagement. Elle estime que le gouvernement et la Liandri lui en doivent plus.
BotBio[3]=Luthor a ÈtÈ spÈcialiste des missions d'infiltration ultra-secrËtes pendant vingt ans. Il fut arrÍtÈ par les forces de sÈcuritÈ du NEG au cours d'une rafle interne cautionnÈe par le gouvernement. Il se sent trahi et lutte ‡ prÈsent contre le gouvernement qui l'a crÈÈ.
BotBio[4]=Jayce est la spÈcialiste technique de l'Èquipe. Elle se sert de sa formation militaire d'Èlite pour entretenir et stocker les Èquipements.
BotBio[5]=On ne sait presque rien de Ramirez. Les Ètats de service de ce tireur d'Èlite sont totalement confidentiels.
BotBio[6]=En compÈtition, Tanya est l'Èclaireur des Charognards. Leur succËs ne tient pas uniquement ‡ leur expÈrience mais aussi aux renseignements qu'ils Èchangent.
BotBio[7]=Graves s'est enfui des forces de sÈcuritÈ du NEG aprËs avoir ÈtÈ suspendu pour usage excessif de la force. Il met dÈsormais sa force au service des objectifs des Charognards.
[RatedTeamInfo2]
TeamName=LÈgion noire
TeamBio=Puissante section d'assassins de Necris Phayder qui cherchent ‡ dominer le Tournoi. En dÈtruisant Xan Kriegor, le champion corrompu du Tournoi, la lÈgion espËre prendre le contrÙle de la Liandri.
BotClassifications[0]=Assassin Phayder
BotClassifications[1]=Assassin Phayder
BotClassifications[2]=Vierge Necris
BotClassifications[3]=Assassin Phayder
BotClassifications[4]=Assassin Phayder
BotClassifications[5]=MaÓtre Phayder
BotClassifications[6]=Vierge Necris
BotClassifications[7]=Assassin Phayder
BotBio[0]=Cryss, comme Visse, prend plaisir dans la destruction. Contrairement ‡ sa soeur de sang, elle est moins susceptible de se laisser emporter par un accËs de rage. Armes ‡ longue portÈe et tactique discrËte sont ses signes distinctifs.
BotBio[1]=Connu sous le nom de 'Star Slayer', Kragoth est un assassin impitoyable de la sociÈtÈ secrËte des Phayders. Le bruit court qu'il aurait tuÈ de ses mains l'Èquipage tout entier d'un croiseur spatial ICV. La Liandri ne souhaite ni confirmer ni nier cette information.
BotBio[2]=Vierge Necris du plus haut rang, Freylis est une guerriËre habile et expÈrimentÈe. Parfaitement adaptÈe au travail en Èquipe, elle se trouve toujours l‡ o˘ son Èquipe a le plus besoin d'elle.
BotBio[3]=Malakai combat pour la gloire et la destruction. Comme de nombreux Necris, il pense que toute Èmotion doit Ítre savourÈe, et que chaque degrÈ de douleur est divin.
BotBio[4]=Trouvant uniquement le plaisir dans la douleur qu'il inflige aux autres, Visse dÈchire ses ennemis avec une Ènergie inÈpuisable.
BotBio[5]=Necroth est le MaÓtre Phayder de la LÈgion noire. Chaque MaÓtre Necris agit comme une sorte de guide spirituel veillant au moral des troupes.
BotBio[6]=Malise, comme son nom le suggËre, est l'incarnation de la haine. Au moindre rel‚chement de la surveillance dont elle est l'objet, elle s'en prendrait instantanÈment ‡ ses propres frËres de combat.
BotBio[7]=Grail est le membre le plus ÈduquÈ de la LÈgion. Il attend calmement son heure, pour prendre le contrÙle des opÈrations.
[RatedTeamInfoDemo2]
TeamName=ColËre de Dieu
TeamBio=L'Èquipe ColËre de Dieu est l'actuelle favorite du Tournoi. Savante combinaison de puissance et de style, ils se dÈbarrassent de leurs adversaires avec classe.
BotClassifications[0]=Guerrier
BotClassifications[1]=Guerrier
BotClassifications[2]=Tueur chim
BotClassifications[3]=Guerrier
BotClassifications[4]=Guerrier
BotBio[0]=Ancien trader de la Cyron Financial Commission, Othello se transforma en combattant suicidaire suite ‡ la mort mystÈrieuse de sa femme.
BotBio[1]=Johnson a ÈtÈ louÈ par un trafiquant d'esclaves pour servir de garde du corps ‡ Jihan Nyhn, le trafiquant d'armes. Il est fort et extrÍmement endurant.
BotBio[2]=Joyau des laboratoires FenTech, Malcom est un cyberguerrier sous haute dose de substances chimiques. Stimulants ‡ base d'adrÈnaline, catalyseurs synaptiques et rÈgulateurs d'impulsion en font une machine ‡ tuer surhumaine.
BotBio[3]=Les capacitÈs de Kulgan au combat sont moins remarquables encore que sa prÈsence. S'il n'est pas en train de sÈduire des femmes, vous le trouverez dans l'arËne, son flingue ‡ impulsion ‡ la main.
BotBio[4]=Riker est la combinaison parfaite de la tactique et du style. Il cherche en permanence de nouvelles maniËres de tuer son adversaire et a remportÈ de nombreux prix pour la crÈativitÈ de ses improvisations.
[RatedTeamInfo5]
TeamName=Venin
TeamBio=Venin est le nom d'une faction de guerriËres et d'athlËtes d'Èlite. Tous les membres de la faction sont des femmes qui se battent par pur plaisir.
BotClassifications[0]=Guerrier
BotClassifications[1]=Guerrier
BotClassifications[2]=Guerrier
BotClassifications[3]=Guerrier
BotClassifications[4]=Tueur chim
BotClassifications[5]=Guerrier
BotClassifications[6]=Guerrier
BotClassifications[7]=Guerrier
BotBio[0]=Athena combat pour le plaisir de se battre. Son regard aff˚tÈ et son esprit vif ne tendent que vers un seul but : la victoire. Elle n'a pas confiÈ ses motivations au reste du groupe, mais quelque chose la pousse ainsi vers la victoire.
BotBio[1]=Cilia est en quÍte de perfection. ConsidÈrant le Tournoi comme l'Èpreuve physique ultime, elle cherche ‡ le maÓtriser comme elle cherche ‡ se maÓtriser elle-mÍme.
BotBio[2]=Inconnue de ses soeurs de combat, Sarena est le produit d'une expÈrience de contrÙle de l'esprit complexe menÈe par le NEG. Elle ne combat pas de son propre grÈ, mais en consÈquence du conditionnement dont elle a ÈtÈ victime.
BotBio[3]=Tara est le modËle de l'athlËte de la nouvelle Ëre. Elle est puissante, rapide et intelligente. Elle manie toutes les armes avec une habiletÈ Ègale et Ètudie de nombreuses formes de bataille.
BotBio[4]=Zanna est un prototype de guerrier chimique dÈveloppÈ par la FenTech Incorporated. Sa force physique considÈrable est alimentÈe par un flux constant de catalyseurs synaptiques et d'endorphines.
BotBio[5]=Lovelace a laissÈ derriËre elle sa carriËre au sein d'une sociÈtÈ ‡ la recherche d'une nouvelle vie vouÈe ‡ la perfection physique. Elle Ètudie les arts martiaux et la tactique sous la direction de Cilia.
BotBio[6]=Xyra se considËre comme une sorte de super-hÈros combattant dans le Tournoi pour symboliser la lutte contre la politique rÈpressive du NEG.
BotBio[7]=Aucune description connue.
[RatedTeamInfo4]
TeamName=Acier brut
TeamBio=L'unitÈ Acier brut n'accepte que les hommes dans ses effectifs. Amas de muscle et de mÈtal, les guerriers de l'unitÈ Acier brut ÈlËvent force et puissance au rang de vertus suprÍmes.
BotClassifications[0]=Guerrier
BotClassifications[1]=Guerrier
BotClassifications[2]=Guerrier
BotClassifications[3]=Guerrier
BotClassifications[4]=Guerrier
BotClassifications[5]=Guerrier
BotClassifications[6]=Guerrier
BotClassifications[7]=Guerrier
BotBio[0]=Slain est le fondateur de l'Èquipe Acier brut. Il sait que leur succËs ne tient pas uniquement ‡ leur force physique, mais aussi ‡ leur style de catcheurs made in USA qui plaÓt tant aux spectateurs.
BotBio[1]=Manwell est le reprÈsentant le plus puissant de l'Èquipe Acier brut. Il utilise un savant dosage de dÈveloppements biochimiques pour maintenant sa puissance au niveau maximal en permanence.
BotBio[2]=Kregore est un sacrÈ gaillard. Ayant survÈcu ‡ d'innombrables Tournois, il connaÓt les arËnes mieux que personne et possËde une expÈrience unique au sein de l'Èquipe Acier brut.
BotBio[3]=Bruce est ‡ part. Il lui arrive souvent de s'arrÍter en plein combat et de se tourner vers la camÈra holographique pour faire un petit commentaire. Personnage trËs populaire.
BotBio[4]=Arkon a quittÈ les forces de sÈcuritÈ du NEG lorsque l'Èquipe Acier brut lui proposa une place. N'ayant jamais beaucoup apprÈciÈ la discipline militaire, il trouve l'absence totale de rËgles qui prÈvaut dans le Tournoi tout ‡ fait ‡ son go˚t.
BotBio[5]=Rolph est le plus faible de l'Èquipe, mais il n'en n'est pas moins trËs au-dessus de la moyenne des humains. Il compense son manque de force brutale par sa vitesse et son endurance.
BotBio[6]=Arnold est un ancien cascadeur de cinÈma professionnel. Le Tournoi satisfait entiËrement son insatiable appÈtit de nouvelles sensations et de nouveaux dÈfis.
BotBio[7]=Aucune description connue.
[LadderDOM]
MapTitle[0]=Didacticiel DOM
MapTitle[1]=CondamnÈ
MapTitle[2]=Ghardhen
MapTitle[3]=Cryptique
MapTitle[4]=Fonderie
MapTitle[5]=Gearbolt
MapTitle[6]=Fonderie de plomb
MapTitle[7]=RÈservoir
MapTitle[8]=Sesmar
MapTitle[9]=RÍve de mÈtal
MapDescription[0]=Apprenez les rËgles et les systËmes de base du mode Domination dans ce centre d'entraÓnement spÈcial. Testez votre habiletÈ contre un groupe d'adversaires non entraÓnÈs avant de participer au Tournoi.
MapDescription[1]=Les innombrables batailles rangÈes que se livrent les gangs de la rÈgion ont mis cette rÈgion des bas-fonds sur la carte des champs de bataille les plus sanglants. Les organisateurs de la Liandri espËrent que la zone sera ‡ la hauteur de sa rÈputation, maintenant qu'elle est une arËne officielle du Tournoi de Domination.
MapDescription[2]=Centre de test d'explosifs flambant neuf, le laboratoire Ghardhen possËde deux chambres d'explosion. L'un des investisseurs anonymes du centre Ètait un Èclaireur ‡ la solde de la Liandri et le complexe est tombÈ entre les mains de la puissante corporation.
MapDescription[3]=L'une des seules arËnes construites pour le Tournoi. Ces ruines d'apparence ancienne furent ÈdifiÈes par le lÈgendaire MaÓtre du Tournoi Kilbragh comme installation d'entraÓnement personnelle. A sa mort, la propriÈtÈ revint ‡ la Liandri qui en tire aujourd'hui un profit juteux.
MapDescription[4]=AprËs des dizaines d'accidents du travail et de regrettables incinÈrations, la Fonderie finit par Ítre fermÈe, mise aux enchËres et promptement ravie par un Èclaireur au nez creux de la Liandri.
MapDescription[5]=Les traitÈs de paix signÈs par le NEG provoquËrent la dÈsaffection de nombreuses installations militaires. Gearbolt Ètait une base de stockage souterrain d'armes et d'Èquipements militaires.
MapDescription[6]=Une ancienne fonderie de plomb mal situÈe est un champ de bataille idÈal, surtout lorsqu'elle contient encore des bassins de plomb en fusion. La plus grande prudence est de mise dans cette arËne. La plus grande discrÈtion aussi.
MapDescription[7]=Cet ancien temple Ètait un lieu saint pour ceux qui l'ÈdifiËrent, mais pas pour la Liandri qui le transforma en arËne de bataille dËs sa dÈcouverte dans les montagnes au-dessus des Grottes Èternelles.
MapDescription[8]=En dÈpit des protestations internationales, ce lieu historique est aujourd'hui la propriÈtÈ de la Liandri. 'Ce lieu d'histoire a ÈtÈ cÈdÈ au mieux disant culturel. Il est de notre devoir de ne pas dÈvier de la voie de la qualitÈ', dÈclara Jerl Liandri, PDG de la Liandri Mining Corporation, lors de son discours d'inauguration.
MapDescription[9]="Cette plate-forme pÈtroliËre, situÈe prËs d'un lieu o˘ se manifestent d'Ètranges phÈnomËnes mÈtÈorologiques au nord de Kryllia, a ÈtÈ convertie en arËne de domination. Utilisez l'architecture pour dominer vos adversaires."
[LadderDM]
MapTitle[0]=Didacticiel MAM
MapTitle[1]=Oubli
MapTitle[2]=Vaillant
MapTitle[3]=RÈacteur fractal
MapTitle[4]=Turbine
MapTitle[5]=Codex
MapTitle[6]=Pression
MapTitle[7]=Broyeur
MapTitle[8]=Galion Koos
MapTitle[9]=Station Zeto
MapTitle[10]=BarriËre d'Orion
MapTitle[11]=Liandri
MapTitle[12]=Convoyeur
MapTitle[13]=MonastËre du Pic
MapDescription[0]=Apprenez les rËgles et les systËmes de base du mode Match ‡ mort dans ce centre d'entraÓnement spÈcial. Testez votre habiletÈ contre un groupe d'adversaires non entraÓnÈs avant de participer au Tournoi.
MapDescription[1]=Le vaisseau ITV Oubli est l'un des cargos blindÈs de la Liandri. Il transporte les nouveaux participants au Tournoi par saut d'hyperespace des chambres d'initiation ‡ leurs premiËres compÈtitions sur Terre. En revanche, la plupart des guerriers ignorent que le vaisseau est Ègalement une arËne de bataille.
MapDescription[2]=Jerl Liandri a achetÈ ce vieux garage ‡ des fins de dÈduction fiscale pour sa sociÈtÈ, Liandri Mining. Aujourd'hui, Liandri Corp. a converti l'ancien garage en arËne de bataille. Sans Ítre particuliËrement complexe, l'arËne fait tout de mÍme plus de victimes que les bidonvilles environnants.
MapDescription[3]=Les enquÍtes de satisfaction ont permis de dÈterminer que la majoritÈ des spectateurs du Tournoi prÈfËrent les emplacements de la 'vie rÈelle'. Ce rÈacteur de plasma reconverti est l'un de ces emplacements. Les combattants doivent faire doublement attention car les rayons de plasma sont accessibles via la 'Porte fractale' dËs que l'un des voyants jaunes sur le sol est activÈ.
MapDescription[4]=Dans cette station d'Èpuration ‡ l'abandon rachetÈe par les organisateurs du Tournoi, la chambre des turbines constitue une arËne extrÍmement Ètroite et rapide qui interdit toute possibilitÈ de fuite ou de dissimulation.
MapDescription[5]=Le Codex de la Sagesse avait pour vocation d'Ítre une source de savoir inÈpuisable pour tous les Ítres Èpris de connaissance de la galaxie. Il devait Ítre le dernier endroit de l'espace connu o˘ il fut possible de consulter des livres rares dans leur format d'origine. Malheureusement, lorsque l'Èquipe de construction perÁa accidentellement une veine de magma, le projet dut Ítre abandonnÈ et vendu ‡ la Liandri pour une bouchÈe de pain.
MapDescription[6]=Le traquenard est une tradition ancestrale et une des Èpreuves prÈfÈrÈes des spectateurs du Tournoi. De nombreuses installations miniËres de la Liandri offrent des dangers 'interactifs' de ce type.
MapDescription[7]=SurnommÈe Broyeur de mÈtal lourd, cette ancienne fonderie de la Liandri est devenue l'une des arËnes les plus dangereuses du Tournoi. Ceux qui entrent dans l'arËne savent ce qui les attend : un jeu du chat et de la souris cruel et brutal.
MapDescription[8]=Les peuples indigËnes de Koos vivent en milieu aquatique et ne connaissent pas d'arËne mieux adaptÈe que cet ancien galion.
MapDescription[9]=Pour se renflouer aprËs une opÈration hasardeuse de crÈation de station de recherche sur la lune arctique de Coret, la Liandri Corp. a transformÈ cet avant-poste glacial en arËne de Tournoi.
MapDescription[10]=Ch‚teau ancien et mystÈrieux qui plane au-dessus d'un orage Èlectrique, la BarriËre d'Orion offre un dÈcor exceptionnel pour une arËne de bataille.
MapDescription[11]=Exemple type de centre de traitement de minerai de la Liandri, situÈe sur la zone de discontinuitÈ de Mohorovicic, sous le Mexique. Des boucliers ioniques protËgent de la chaleur et de la pression intenses qui rËgnent dans les zones d'extraction au niveau de la lithosphËre.
MapDescription[12]=Cette raffinerie constitue une arËne particuliËrement ÈquilibrÈe. Dans la chambre centrale ‡ plusieurs niveaux, les combattants grillent ‡ petit feu prËs du bain de fusion.
MapDescription[13]=Construit ‡ l'origine par les moines Nipi au NÈpal pour se protÈger de la dÈchÈance morale, cet endroit magnifique et serein devait inspirer la mÈditation. Ce fut le cas jusqu'‡ ce que la Liandri la trouve ‡ son go˚t.
[LadderCTF]
MapTitle[0]=Didacticiel CLD
MapTitle[1]=Laboratoire Niven
MapTitle[2]=Mondes face ‡ face
MapTitle[3]=Grottes Èternelles
MapTitle[4]=Centre Coret
MapTitle[5]=Le Gant de fer
MapTitle[6]=Avant-poste sinistre
MapTitle[7]=Le Dernier ordre
MapTitle[8]=GÈant de lave
MapTitle[9]=Novembre
MapDescription[0]=Apprenez les rËgles et les systËmes de base du mode Capturer le drapeau dans ce centre d'entraÓnement spÈcial. Testez votre habiletÈ contre un groupe d'adversaires non entraÓnÈs avant de participer au Tournoi.
MapDescription[1]=RÈacteur nuclÈaire orbital expÈrimental abandonnÈ par manque de fonds. Niveaux de radiations ÈlevÈs et fuites toxiques diverses ajoutent au piquant de la situation.
MapDescription[2]=Cet ancien astÈroÔde a ÈtÈ recyclÈ en arËne du Tournoi. Les conditions de gravitÈ vÈritablement aberrantes et les snipers de l'autre Èquipe font de cette arËne l'une des plus redoutÈes du circuit.
MapDescription[3]="Ruines appartenant ‡ une race inconnue et acquises par la Division XÈnobiologie de la Liandri Corporation ‡ des fins et de recherches et de fouilles. DÈclarÈes 'site de divertissement et de profit' par le Conseil du Tournoi aprËs la mort accidentelle de 17 archÈologues de la DX."
MapDescription[4]=Construite dans un sommet de la lune de Coret, cette installation servait autrefois d'escale entre le point d'entrÈe de la zone interstellaire, en orbite au-dessus de la lune, et la station de recherche Zeto, dans les dÈserts glaciaires aux antipodes de la lune.
MapDescription[5]=Tous les environnements de combat ne sont pas d'anciens b‚timents rÈhabilitÈs par la Liandri Corp. Le Gant de fer est l'une de ces arËnes de combat hautement stylisÈes et conÁues spÈcifiquement pour le Tournoi. Ce site est particuliËrement adaptÈ au jeu en Èquipe.
MapDescription[6]=On dit du marais de Vandaron 3 qu'il est l'endroit le plus humide de la galaxie. Une affectation redoutÈe par les soldats en raison de son isolement, de ses quartiers Ètroits et de l'Ècho assourdissant de la pluie.
MapDescription[7]=Le Dernier ordre est une centrale nuclÈaire entiËrement opÈrationnelle appartenant ‡ la Liandri Corporation. L'organisation orientÈe systËme de cette centrale en fait le terrain idÈal des matches de Tournoi en mode Capturer le drapeau. Les grands volumes High Tech et les corridors de maintenance sinueux exigent une grande rapiditÈ de rÈaction.
MapDescription[8]=Ce monde volatile Èvolue sur une orbite trËs basse autour d'une gÈante gazeuse extrÍmement dense. Les forces gravitationnelles gÈnÈrÈes ont provoquÈ l'effondrement du manteau de la planËte. Les combattants sont ÈquipÈs de ceintures gravitationnelles pour chaque match.
MapDescription[9]=Combattez dans un abri de sous-marins dÈsaffectÈs, dont le Novembre, relique de la premiËre Guerre Froide, encore ÈquipÈe de nids de mitrailleuses et de positions dÈfensives dont vous devez vous emparer pour remporter le match.
[LadderChal]
MapTitle[0]=Phobos
MapTitle[1]=MorphÈe
MapTitle[2]=TempÍte
MapTitle[3]=Hyper Explosion
MapDescription[0]=La position de cette station spatiale, entre Mars et sa lune Phobos, explique sa rotation chaotique. Fort heureusement, les gÈnÈrateurs de gravitÈ fonctionnent suffisamment pour garantir un rythme soutenu aux matches ‡ mort qui s'y dÈroulent.
MapDescription[1]=Le Liandri Mining Corp. savait qu'elle avait trouvÈ une excellente arËne au sommet de la Galaxyscraper SuperStructure. Gr‚ce aux miracles modernes de la physique, ces trois b‚timents atteignent prËs de 20 km de hauteur. La quasi-absence d'atmosphËre et de gravitÈ terrestre procure aux combattants du Tournoi un excellent test de leurs capacitÈs d'adaptation aux conditions extrÍmes.
MapDescription[2]="Le centre TempÍte a ÈtÈ construit spÈcifiquement pour le Tournoi. Il est conÁu comme une arËne de combat, avec des zones sur plusieurs niveaux et de petits recoins servant de refuges. Terrain d'entraÓnement personnel de Xan Kriegor, il est situÈ en altitude au-dessus de la tentaculaire ville de New York reconstruite."
MapDescription[3]=Gr‚ce ‡ la technologie de rÈsonance magnÈtique anti-vide, les combattants ont la capacitÈ de se battre en dehors du vaisseau-arËne 'Hyper Explosion' de Xan pendant une longue durÈe. Mais attention : dans l'espace la moindre erreur est fatale.
[LadderAS]
MapTitle[0]=Didacticiel AS
MapTitle[1]=FrÈgate
MapTitle[2]=Grande vitesse
MapTitle[3]=Tour
MapTitle[4]=Mazon
MapTitle[5]=Plancher ocÈanique
MapTitle[6]=OpÈration Overlord
MapDescription[0]=Apprenez les rËgles et les systËmes de base du mode Assaut dans ce centre d'entraÓnement spÈcial. Testez votre habiletÈ contre un groupe d'adversaires non entraÓnÈs avant de participer au Tournoi.
MapDescription[1]=Vaisseau de guerre terrien d'un type ancien, le SS Victory est toujours en Ètat de naviguer. Un double systËme de sÈcuritÈ autorisant uniquement certains membres d'Èquipage ‡ ouvrir la porte de la salle de contrÙle empÍche les intrus d'actionner les canons. Toutefois si la chaudiËre situÈe ‡ l'arriËre du navire est endommagÈe sans possibilitÈ de rÈparation, la porte s'ouvre automatiquement permettant ‡ n'importe qui de pÈnÈtrer dans la salle de contrÙle.
MapDescription[2]=Recherchant en permanence de nouveaux moyens de divertir son public, la Liandri Corp. a transformÈ ce TGV capable d'atteindre la vitesse de 300 km/h pour les besoins du Tournoi. Dans cette Èpreuve, les participants doivent gÈrer le risque supplÈmentaire de tomber du train. Sortez le pop-corn, il va y avoir du spectacle !
MapDescription[3]=Cet ancien ch‚teau, nichÈ dans les hautes terres de Roumanie, a ÈtÈ achetÈ par Xan Kriegor pour que ses adversaires puissent s'entraÓner et qu'il puisse affronter le meilleur parmi les meilleurs. L'Èquipe attaquante doit ouvrir les portes principales et s'Èchapper du ch‚teau en libÈrant la clÈ principale de la bibliothËque et en actionnant le levier du corps de garde, pendant que l'Èquipe des dÈfenseurs essaie de les empÍcher de s'Èchapper.
MapDescription[4]=DressÈe sur les contreforts de la planËte Zeus 6, la forteresse de Mazon semble imprenable. Au plus profond de la base se trouve un Ènorme extrait de Tarydium, un ÈlÈment aussi rare que volatile. L'extrait lÈvite entre deux barres d'Èlectrons au-dessus d'un rÈservoir d'eau marÈcageuse superconductrice.
MapDescription[5]=La Station 5, construite par les universitÈs du monde entier sur le plancher ocÈanique ‡ des fins de recherche, Ètait ‡ deux doigts de la banqueroute quand la Liandri Corp. se porta ‡ son secours. 'Si nous ne sommes plus capables d'assurer l'Èducation des gÈnÈrations futures, que deviendra le monde ?', dÈclara Jerl Liandri, PDG de la Liandri Corp.
MapDescription[6]=Les organisateurs du Tournoi pensËrent que le thÈ‚tre de l'affrontement le plus terrible de la seconde guerre mondiale constituerait l'ultime arËne de combat. Il fut donc dÈcidÈ de recrÈer les plages du dÈbarquement de Normandie o˘ le sort des attaquants et des dÈfenseurs peut basculer ‡ tout instant dans un sens ou dans un autre.
[RatedTeamInfo6]
TeamName=Phalanges noires
TeamBio=La phalange noire est une honorable sociÈtÈ constituÈe de spÈcialistes militaires. Tous se sont distinguÈs au cours de la guerre entre les humains et les Skaarjs, et tous cherchent aujourd'hui ‡ retrouver le frisson du combat dans les arËnes du Tournoi.
BotClassifications[0]=Leader des phalanges noires
BotClassifications[1]=Phalange noire
BotClassifications[2]=Phalange noire
BotClassifications[3]=Phalange noire
BotClassifications[4]=Phalange noire
BotClassifications[5]=Phalange noire
BotClassifications[6]=Phalange noire
BotClassifications[7]=Phalange noire
BotBio[0]=Ivana est une guerriËre autodidacte qui a rejoint les Phalanges noires lorsqu'elle apprit que Gorn avait triomphÈ de l'impossible sur Neurovision un soir d'entraÓnement. Elle en fut tant Èmue qu'elle dÈcida se rejoindre l'Èquipe et de se battre aux cÙtÈs de Gorn.
BotBio[1]=Farham a combattu dans les Forces de dÈfense Terrestres pendant le 'SiËge des 7 jours', l'heure la plus sombre que connut la Terre pendant la guerre. Il fut seul responsable de la destruction du vaisseau 'Krujhlok' de classe Skaarj Skri'ith et est un des vÈtÈrans les plus dÈcorÈs.
BotBio[2]=Nikita est formÈe ‡ la construction et ‡ la maintenance d'armes lourdes et d'engins de destruction. Elle gËre l'armurerie de la Phalange.
BotBio[3]=Gorn Ètait un combattant charismatique jusqu'‡ ce qu'il soit complËtement dÈfigurÈ au cours du 'SiËge des 7 jours'. Incapables de lui redonner son visage d'antan, les experts mÈdicaux rÈussirent ‡ le truffer d'implants qui lui permirent de retrouver l'usage de ses sens.
BotBio[4]=Ancienne barbouze au service du NEG (New Earth Government), Anna changea ‡ la suite d'une sÈrie de missions particuliËrement brutales. Elle cherche maintenant ‡ vaincre Xan et ‡ mettre ‡ genoux la Liandri Corporation et le NEG.
BotBio[5]=Whitman Ètait NÈo-Flic sur l'avant-poste Glosk quand il dÈcida de passer de l'anarchie des rues au chaos organisÈ du Tournoi. Son expÈrience de la violence urbaine fait de lui un combattant de classe internationale et un alliÈ prÈcieux.
BotBio[6]=Iyrash a quittÈ les forces nÈo-flics de l'avant-poste Glosk avec Whitman. Elle combat ‡ ses cÙtÈs depuis cinq ans et l'accompagnera partout o˘ il choisira d'aller.
BotBio[7]=Aucune description connue.
[RatedTeamInfoDemo1]
TeamName=Acier brut
TeamBio=L'unitÈ Acier brut n'accepte que les hommes dans ses effectifs. Amas de muscle et de mÈtal, les guerriers de l'unitÈ Acier brut ÈlËvent force et puissance au rang de vertus suprÍmes.
BotClassifications[0]=Guerrier
BotClassifications[1]=Guerrier
BotClassifications[2]=Guerrier
BotClassifications[3]=Guerrier
BotClassifications[4]=Guerrier
BotClassifications[5]=Guerrier
BotClassifications[6]=Guerrier
BotClassifications[7]=Guerrier
BotBio[0]=Slain est le fondateur de l'Èquipe Acier brut. Il sait que leur succËs ne tient pas uniquement ‡ leur force physique, mais aussi ‡ leur style de catcheurs made in USA qui plaÓt tant aux spectateurs.
BotBio[1]=Manwell est le reprÈsentant le plus puissant de l'Èquipe Acier brut. Il utilise un savant dosage de dÈveloppements biochimiques pour maintenant sa puissance au niveau maximal en permanence.
BotBio[2]=Kregore est un sacrÈ gaillard. Ayant survÈcu ‡ d'innombrables Tournois, il connaÓt les arËnes mieux que personne et possËde une expÈrience unique au sein de l'Èquipe Acier brut.
BotBio[3]=Bruce est ‡ part. Il lui arrive souvent de s'arrÍter en plein combat et de se tourner vers la camÈra holographique pour faire un petit commentaire. Personnage trËs populaire.
BotBio[4]=Arkon a quittÈ les forces de sÈcuritÈ du NEG lorsque l'Èquipe Acier brut lui proposa une place. N'ayant jamais beaucoup apprÈciÈ la discipline militaire, il trouve l'absence totale de rËgles qui prÈvaut dans le Tournoi tout ‡ fait ‡ son go˚t.
BotBio[5]=Rolph est le plus faible de l'Èquipe, mais il n'en n'est pas moins trËs au-dessus de la moyenne des humains. Il compense son manque de force brutale par sa vitesse et son endurance.
BotBio[6]=Arnold est un ancien cascadeur de cinÈma professionnel. Le Tournoi satisfait entiËrement son insatiable appÈtit de nouvelles sensations et de nouveaux dÈfis.
BotBio[7]=Aucune description connue.
[RatedMatchDMDemo3]
BotClassifications[0]=Tueur chim
BotClassifications[1]=Criminel
BotClassifications[2]=Guerrier
BotClassifications[3]=VÈtÈran
BotClassifications[4]=Psychotique
Bio[0]=Joyau des laboratoires FenTech, Malcom est un cyberguerrier sous haute dose de substances chimiques. Stimulants ‡ base d'adrÈnaline, catalyseurs synaptiques et rÈgulateurs d'impulsion en font une machine ‡ tuer surhumaine.
Bio[1]=Zenith est l'un des guerriers les plus douÈs que le Tournoi ait jamais accueilli. Ses fans l'appellent le 'Doc' en raison de son habitude de dissÈquer systÈmatiquement ses adversaires avec son Eventreur.
Bio[2]=Riker est la combinaison parfaite de la tactique et du style. Il cherche en permanence de nouvelles maniËres de tuer son adversaire et a remportÈ de nombreux prix pour la crÈativitÈ de ses improvisations.
Bio[3]=Bruce ressort de l'ombre des tournois de seconde zone o˘ vous l'avez relÈguÈ pour vous donner ‡ nouveau du fil ‡ retordre. Soyez sur vos gardes, il a visionnÈ vos derniers combats en vidÈo et connaÓt bien votre techniques.
Bio[4]=Quelqu'un a remis Darhl sur les rails aprËs votre derniËre rencontre et il n'est pas vraiment content de vous revoir. ImbibÈ de substances diverses et sous biorÈgulateurs, il est encore plus dÈfoncÈ que d'habitude.
[RatedMatchDMDemo2]
BotClassifications[0]=ClassÈ : L9
BotClassifications[1]=Commando/Prisonnier
BotClassifications[2]=Guerrier
BotClassifications[3]=VÈtÈran
Bio[0]=Aucune bio disponible. Autorisation de sÈcuritÈ de niveau 9 obligatoire.
Bio[1]=Genghis veut se montrer ‡ la hauteur de son surnom. Il se prÈtend 'souverain de la zone orientale' et prÍt ‡ fonder ‡ nouvel empire. En rÈalitÈ, il n'est rien d'autre qu'une espËce de pirate de l'espace condamnÈ ‡ se battre dans le Tournoi pour payer ses crimes minables.
Bio[2]=Deslok appartient au clan de Drimacus. Bien que moins puissant que son frËre d'armes, Deslok est un combattant compÈtent et un adversaire ‡ ne pas sous-estimer.
Bio[3]=Bruce est ‡ part. Il lui arrive souvent de s'arrÍter en plein combat et de se tourner vers la camÈra holographique pour faire un petit commentaire. Personnage trËs populaire.
[RatedMatchDMDemo1]
BotClassifications[0]=Criminel
BotClassifications[1]=Criminel
BotClassifications[2]=VÈtÈran
BotClassifications[3]=Psychotique
BotClassifications[4]=Psychotique
Bio[0]=Sa vÈritable identitÈ est inconnue mais 'Slasher' est assurÈment un chef de gang respectÈ. CapturÈ au cours d'une embuscade au sud de Reconstructed New York, sa participation au Tournoi a ÈtÈ acceptÈe sans discussion.
Bio[1]=PlutÙt qu'une exÈcution dans une prison de Mars, Botanika a prÈfÈrÈ dÈfendre ses chances de survie au sein du Tournoi. Avec plus de 11 meurtres brutaux ‡ son actif, Botanika ne devrait pas avoir beaucoup de mal ‡ s'adapter ‡ son nouvel environnement.
Bio[2]=Kregore appartenait au 47Ë rÈgiment blindÈ impÈrial au cours de la premiËre invasion Necris. C'est un vÈtÈran des opÈrations militaires modernes qui a ÈtÈ dÈcorÈ de nombreuses fois. Bien que ses talents soient surtout tactiques, il n'en demeure pas moins un redoutable combattant au corps ‡ corps.
Bio[3]=Skirge est un meurtrier sans foi ni loi et ce qualificatif lui convient tout ‡ fait. Ce type est un malade... qui trouve son plaisir dans la souffrance et inversement. L'enc... de sa mËre le plus malsain que vous aurez l'occasion de rencontrer.
Bio[4]=En matiËre de lutte contre le dopage, la politique de la Liandri se rÈsume ‡ cette mÈthode : ne dis rien, on ne te demandera rien. Darhl est un grand consommateur de produits dopants. Sa technique est assez imprÈvisible, troquant rÈguliËrement ses armes de longue portÈe contre le Marteau de combat rapprochÈ.
[RatedMatchDM9]
BotClassifications[0]=Soldat
BotClassifications[1]=Combattant de l'arËne
BotClassifications[2]=Commando/Prisonnier
BotClassifications[3]=Vierge Necris
BotClassifications[4]=Necris Phayder
BotClassifications[5]=Criminel
Bio[0]=Arys est commandant au sein du 12Ë rÈgiment blindÈ impÈrial. Elle fut sÈlectionnÈe et admise ‡ participer au Tournoi aprËs avoir tuÈ de ses mains 8 Skaarjs ‡ l'aide d'un couteau ‡ Ènergie au cours de la bataille pour l'avant-poste Orion Stormwatch.
Bio[1]=Blake est de retour et il n'est pas content... La premiËre fois que vous l'avez combattu, il manquait ÈnormÈment d'expÈrience et il veut maintenant vous montrer les progrËs qu'il a accomplis. Montrez-lui o˘ il peut se les carrer.
Bio[2]=Genghis veut se montrer ‡ la hauteur de son surnom. Il se prÈtend 'souverain de la zone orientale' et prÍt ‡ fonder ‡ nouvel empire. En rÈalitÈ, il n'est rien d'autre qu'une espËce de pirate de l'espace condamnÈ ‡ se battre dans le Tournoi pour payer ses crimes minables.
Bio[3]=Kryss n'en a pas encore terminÈ avec le Tournoi. Les Necris sont persÈvÈrants et dangereux et elle ne fait pas exception ‡ la rËgle. Attention, elle est plus puissante que lors de votre derniËre rencontre.
Bio[4]=Loque est soupÁonnÈ d'appartenir aux Phayders. Il a ÈtÈ capturÈ alors qu'il rÙdait autour des b‚timents du directoire de Io. Les Phayders ont rÈcemment redoublÈ d'activitÈ et sont suspectÈs d'Ítre responsables d'au moins 6 attentats ‡ la bombe nuclÈaire contre les installations du NEG au cours des derniers mois.
Bio[5]=Azure a passÈ six longues annÈes sur Mars pour des raisons encore classÈes secret-dÈfense. Elle a ÈtÈ rÈcemment mutÈe dans le Tournoi, mais c'est tout ce que l'on sait sur elle.
[RatedMatchDM8]
BotClassifications[0]=Assassin
BotClassifications[1]=Psychotique
BotClassifications[2]=Civil
BotClassifications[3]=Mineur
BotClassifications[4]=Civil
Bio[0]=Orphelin ‡ la naissance, ce tueur sans coeur a passÈ des annÈes dans la rue, perdant toute capacitÈ ‡ s'Èmouvoir ‡ mesure qu'il apprenait ‡ dÈfendre sa peau. Les Corrompus n'ont pas eu grand mal ‡ tirer profit de ses compÈtences. DÈsormais totalement dÈpourvu de sentiments humains, Damascus est une machine impitoyable.
Bio[1]=En matiËre de lutte contre le dopage, la politique de la Liandri se rÈsume ‡ cette mÈthode : ne dis rien, on ne te demandera rien. Darhl est un grand consommateur de produits dopants. Sa technique est assez imprÈvisible, troquant rÈguliËrement ses armes de longue portÈe contre le Marteau de combat rapprochÈ.
Bio[2]=Anna est une ancienne acrobate de cirque qui se produit dÈsormais dans les arËnes sanglantes du Tournoi pour de sombres raisons financiËres. Sa seule satisfaction rÈside maintenant dans l'utilisation de l'Eventreur qui lui permet de jongler dans l'air avec ses adversaires gr‚ce au tir secondaire de son arme.
Bio[3]=Convaincu par ses anciens employeurs de la Liandri Corp. de combattre dans le Tournoi, cet ancien mineur n'a aucune chance de remporter la compÈtition. Au dÈsespoir, il fera n'importe quoi pour tuer quelqu'un, au mÈpris de tous les dangers.
Bio[4]=CapturÈe et rÈduite ‡ l'esclavage, Tajheri rÈussit ‡ s'enfuir mais fut reprise par la police du NEG et forcÈe ‡ participer au Tournoi. Elle possËde peu d'expÈrience du combat et se contentera de la premiËre arme venue.
[RatedMatchDM7]
BotClassifications[0]=ClassÈ : L9
BotClassifications[1]=Bourreau
BotClassifications[2]=Meurtrier Necris
Bio[0]=Aucune bio disponible. Autorisation de sÈcuritÈ de niveau 9 obligatoire.
Bio[1]=Ancien bourreau d'un gang grec actuellement en 'congÈ prolongÈ' de ses anciens collËgues, Xoleras a la rÈputation de dominer complËtement et totalement ses adversaires. MaÓtre des recoins impossibles d'accËs et dotÈ d'une vue d'aigle, il laisse rarement passer une occasion d'Èliminer un adversaire inexpÈrimentÈ.
Bio[2]=Meurtrier impitoyable qui connaÓt toutes failles, fissures, boulons et emplacement d'armes. Sa capacitÈ ‡ contrÙler les arËnes du Tournoi ne laisse gÈnÈralement aucune chance aux outsiders.
[RatedMatchDM6]
BotClassifications[0]=Psychotique
BotClassifications[1]=Civil
BotClassifications[2]=Criminel
BotClassifications[3]=Economiste
Bio[0]=Archon est un meurtrier sans foi ni loi et ce qualificatif lui convient tout ‡ fait. Ce type est un malade... qui trouve son plaisir dans la souffrance et inversement. L'enc... de sa mËre le plus malsain que vous aurez l'occasion de rencontrer.
Bio[1]=Il arrive que de riches civils rÈussissent ‡ corrompre qui de droit pour participer au Tournoi. Le Conseil du RËglement de la Liandri n'aime pas inclure les civils 'normaux' parce que, franchement, ils ne font pas le poids et n'assurent mÍme pas le spectacle.
Bio[2]=Les criminels font d'excellents compÈtiteurs. La subtile combinaison de fiËvre et de dÈsespoir provoquÈe par les incarcÈrations de longue durÈe vaut les meilleures prÈparations.
Bio[3]=Rien n'est plus mÈprisable qu'un avocat, mais les assureurs ne valent guËre mieux. La Liandri a dÈcouvert que les spectateurs Ètaient prÍts ‡ dÈbourser des sommes considÈrables pour assister ‡ des massacres d'assureurs ou autres vermines du genre.
[RatedMatchDM5]
BotClassifications[0]=Psychotique
BotClassifications[1]=Vierge Necris
BotClassifications[2]=Necris Phayder
Bio[0]=L'histoire d'Arkoth ne nous apprendra rien puisque sa mÈmoire a ÈtÈ effacÈe au cours d'expÈriences de conditionnement organisÈes par la Liandri. Aujourd'hui membre des 'Corrompus', il obÈit aveuglÈment ‡ Xan Kriegor.
Bio[1]=De nombreux guerriers Necris sont des femmes. Connues sous le nom de 'Vierges', elles se battent avec fÈrocitÈ avec leurs armes de prÈdilection : baÔonnettes et ÈpÈes ‡ Ènergie. Visse est une prisonniËre de guerre Necris qui combat dans le Tournoi en Èchange de la vie sauve.
Bio[2]=Egalement d'origine Necris, Kragoth est un membre Èminent de la sociÈtÈ secrËte 'Phayder'. ArÈopage d'assassins et de satanistes, les Phayders sont en croisade-guÈrilla contre la Terre.
[RatedMatchDM4]
BotClassifications[0]=Civil
Bio[0]=Survivante de l'accident du ISV-Kran, Luthienne fut forcÈe d'assister au massacre de ses amis et Èquipiers par les Skaarjs jusqu'‡ son sauvetage avec trois autres deux ans plus tard. IrrÈmÈdiablement traumatisÈe par cette expÈrience, elle participe au Tournoi pour affronter les dÈmons qui la hantent et peut-Ítre trouver la paix dans sa propre mort.
[RatedMatchDM3]
BotClassifications[0]=VÈtÈran
BotClassifications[1]=Expert en dÈmolition
BotClassifications[2]=Criminel
BotClassifications[3]=Combattant au fusil
Bio[0]=Slain appartenait au 47Ë rÈgiment blindÈ impÈrial au cours de la premiËre invasion Necris. C'est un vÈtÈran des opÈrations militaires modernes qui a ÈtÈ dÈcorÈ de nombreuses fois. Bien que ses talents soient surtout tactiques, il n'en demeure pas moins un redoutable combattant au corps ‡ corps.
Bio[1]=Annaka est une experte de premiËre classe en dÈmolition. Elle a mis sur pied plus d'une vingtaine d'opÈrations de destruction contre les Skaarjs en moins d'un an et sert de consultant au conseil de dÈploiement d'armes amphibies du NEG.
Bio[2]=Nombre de combattants du Tournoi sont des criminels qui ont acceptÈ l'opportunitÈ de regagner leur libertÈ dans le sang. Ils ne sont peut-Ítre pas trËs populaires, mais n'en sont pas moins efficaces.
Bio[3]=Guerrier plus qu'honorable, Lexington est connu pour son habitude de se battre exclusivement au pistolet. Il se considËre au-dessus du Tournoi et est nostalgique des duels traditionnels. Tireur d'Èlite de lÈgende, il est deux fois plus dangereux lorsqu'il utilise deux pistolets.
[RatedMatchDM2]
BotClassifications[0]=Soldat
BotClassifications[1]=Vierge Necris
Bio[0]=Calameth a ÈtÈ renvoyÈ des forces armÈes du NEG ‡ l'issue d'une rixe violente avec son officier commandant. Il se soucie peu des autres et se bat avec hargne.
Bio[1]=ReprÈsentant de la race extra-terrestre des 'Necris', Kryss est d'une rare beautÈ tÈnÈbreuse. Mais gare, car son ‚me est plus sombre encore.
[RatedMatchDM13]
BotClassifications[0]=Psychotique
BotClassifications[1]=VÈtÈran
BotClassifications[2]=Necris Phayder
BotClassifications[3]=Guerrier
Bio[0]=La psychose de Vanessa ne lui aura pas portÈ malchance, puisqu'elle a rÈussi ‡ se frayer son chemin sanglant jusqu'‡ ce stade du Tournoi.
Bio[1]=L'expÈrience du terrain de Dovienya lui a permis d'arriver jusqu'‡ ce stade de la compÈtition. C'est vous qui avez dÈsormais toute son attention.
Bio[2]=Liandri soupÁonne Leeb d'avoir orchestrÈ les opÈrations de Phayder dans le secteur Sol. On l'accuse de 543 assassinats pour motifs politiques. Pas de quartier.
Bio[3]=Contrairement ‡ la plupart des combattants engagÈs dans le Tournoi, Drimacus est passÈ par toutes sortes de qualifications pour gagner sa place actuelle. C'est un combattant expÈrimentÈ et habile.
[RatedMatchDM12]
BotClassifications[0]=Soldat
BotClassifications[1]=Civil
BotClassifications[2]=SpÈcialiste
BotClassifications[3]=Psychotique
BotClassifications[4]=Criminel
BotClassifications[5]=Criminel
Bio[0]=Bien que vous ayez dÈj‡ vaincu Arys, elle a fait des merveilles dans la catÈgorie des perdants et a regagnÈ sa place au sein du Tournoi.
Bio[1]=En trois victoires Èclair la semaine derniËre, Nikki a apportÈ la preuve que les bourgeoises pouvaient rÈussir dans le Tournoi. Elle a appris de nouveaux trucs qu'elle br˚le d'envie de vous faire dÈcouvrir.
Bio[2]=Ice Weasel est le nom de code de Jesse Davis, un spÈcialiste du combat dans des conditions de froid extrÍme. Capable de survivre plusieurs semaines en se nourrissant exclusivement de neige fondue, il est devenu un maÓtre dans l'art du contrÙle de son corps et de son esprit.
Bio[3]=Barktooth est inarrÍtable. Sa tactique reposant sur la force brute et son mÈpris de sa propre sÈcuritÈ sont payants puisqu'il ne cesse de progresser dans le Tournoi.
Bio[4]=Andrew purge une peine de 30 ans pour un crime informatique. C'est un programmeur brillant, un pirate capable de venir ‡ bout de n'importe quel systËme. Un type qu'on n'a pas envie de garder trËs longtemps derriËre les barreaux.
Bio[5]=Sa vÈritable identitÈ est inconnue mais 'Coupeur d'ongles' est assurÈment un chef de gang respectÈ. CapturÈ au cours d'une embuscade au sud de Reconstructed New York, sa participation au Tournoi a ÈtÈ acceptÈe sans discussion.
[RatedMatchDM11]
BotClassifications[0]=Psychotique
BotClassifications[1]=Guerrier
BotClassifications[2]=Civil
BotClassifications[3]=Criminel
Bio[0]=Vanessa a ÈtÈ enfermÈe dans un institut psychiatrique ‡ l'‚ge de douze ans pour avoir assassinÈ ses parents et son frËre. Vous avez affaire ‡ une dingue de premiËre. Son truc : dÈchirer ses adversaires d'une roquette bien vidÈe.
Bio[1]=Rath est plus machine qu'humaine. Reconstruite ‡ l'aide de piËces de rÈcupÈration et de ce qu'il restait de son cerveau aprËs l'incident Earthstar One, son instabilitÈ mentale en fait une guerriËre totalement imprÈvisible.
Bio[2]=Jayce est une ancienne cascadeuse de cinÈma. S˚re de pouvoir faire aussi bien pour de vrai dans les tournois, elle s'est inscrite et se rÈvËle extrÍmement efficace avec n'importe quelle arme.
Bio[3]=Ex-garde du corps de la cÈlËbre chanteuse Flabeline Xion. AprËs avoir avouÈ l'avoir assassinÈe, sa seule issue fut les Tournois de la Liandri. On l'appelle le 'Chanteur'.
[RatedMatchDM10]
BotClassifications[0]=Criminel
BotClassifications[1]=SpÈcialiste
BotClassifications[2]=VÈtÈran
BotClassifications[3]=Psychotique
BotClassifications[4]=Guerrier
Bio[0]=PlutÙt qu'une exÈcution dans une prison de Mars, Botanika a prÈfÈrÈ dÈfendre ses chances de survie au sein du Tournoi. Avec plus de 11 meurtres brutaux ‡ son actif, Botanika ne devrait pas avoir beaucoup de mal ‡ s'adapter ‡ son nouvel environnement.
Bio[1]=Ancienne commandant de l'armÈe de terre du NEG et spÈcialiste des armes ‡ Ènergie, Rhea en connaÓt un rayon en matiËre de combat. Elle a un faible pour la prÈcision du fusil de choc, mais n'en a pas nÈgligÈ pour autant l'entraÓnement avec les armes de derniËre gÈnÈration.
Bio[2]=NÈe ‡ bord du croiseur IWV Ciran-Vega et ÈlevÈe dans les plaines dÈsolÈes de la planËte Skrath du systËme Skaarj, Dovienya est une guerriËre de grande expÈrience. Elle connaÓt les arËnes du Tournoi mieux que quiconque et apprend vite.
Bio[3]=Barktooth est un fou. Hurlant sa rage, il prÈfËre rÈduire un adversaire en lambeaux de ses mains plutÙt que de combattre ‡ distance. Lorsqu'il est forcÈ d'utiliser une arme ‡ feu, il donne la prÈfÈrence au canon DCA.
Bio[4]=Deslok appartient au clan de Drimacus. Bien que moins puissant que son frËre d'armes, Deslok est un combattant compÈtent et un adversaire ‡ ne pas sous-estimer.
[RatedMatchDM1]
BotClassifications[0]=Combattant de l'arËne
Bio[0]=Guerrier d'un certain renom, Blake a d˚ batailler fermer pour participer au Tournoi. Quoi qu'il en soit, il manque de talent tactique et sera sans aucun doute l'un de vos adversaires les moins dangereux.
[RatedMatchChal4]
BotClassifications[0]=Champion du Tournoi
Bio[0]=Origine et identitÈ inconnues. Des rumeurs innombrables circulent sur la nature mystÈrieuse de Xan, la plus cÈlËbre prÈtendant qu'il est ‡ la tÍte de la Liandri Corporation et qu'il a investi son immense fortune dans la construction de l'Èquipement de combat le plus sophistiquÈ qui soit dans le seul but de conserver son titre de champion du Tournoi.
[RatedMatchChal3]
BotClassifications[0]=Guerrier esclave
BotClassifications[1]=Guerrier esclave
BotClassifications[2]=Guerrier esclave
BotClassifications[3]=Guerrier esclave
BotClassifications[4]=Guerrier esclave
Bio[0]=Esclave guerrier. Membre des 'Corrompus', un groupe de guerriers reprogrammÈs qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor.
Bio[1]=Esclave guerrier. Membre des 'Corrompus', un groupe de guerriers reprogrammÈs qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor.
Bio[2]=Esclave guerrier. Membre des 'Corrompus', un groupe de guerriers reprogrammÈs qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor.
Bio[3]=Esclave guerrier. Membre des 'Corrompus', un groupe de guerriers reprogrammÈs qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor.
Bio[4]=Esclave guerrier. Membre des 'Corrompus', un groupe de guerriers reprogrammÈs qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor.
[RatedMatchChal2]
BotClassifications[0]=Guerrier esclave
BotClassifications[1]=Guerrier esclave
BotClassifications[2]=Guerrier esclave
BotClassifications[3]=Guerrier esclave
Bio[0]=Esclave guerrier. Membre des 'Corrompus', un groupe de guerriers reprogrammÈs qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor.
Bio[1]=Esclave guerrier. Membre des 'Corrompus', un groupe de guerriers reprogrammÈs qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor.
Bio[2]=Esclave guerrier. Membre des 'Corrompus', un groupe de guerriers reprogrammÈs qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor.
Bio[3]=Esclave guerrier. Membre des 'Corrompus', un groupe de guerriers reprogrammÈs qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor.
[RatedMatchChal1]
BotClassifications[0]=Guerrier esclave
BotClassifications[1]=Guerrier esclave
BotClassifications[2]=Guerrier esclave
BotClassifications[3]=Guerrier esclave
BotClassifications[4]=Guerrier esclave
Bio[0]=Esclave guerrier. Membre des 'Corrompus', un groupe de guerriers reprogrammÈs qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor.
Bio[1]=Esclave guerrier. Membre des 'Corrompus', un groupe de guerriers reprogrammÈs qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor.
Bio[2]=Esclave guerrier. Membre des 'Corrompus', un groupe de guerriers reprogrammÈs qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor.
Bio[3]=Esclave guerrier. Membre des 'Corrompus', un groupe de guerriers reprogrammÈs qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor.
Bio[4]=Esclave guerrier. Membre des 'Corrompus', un groupe de guerriers reprogrammÈs qui se battent pour la distraction de Xan Kriegor.
[LadderDOMDemo]
MapTitle[0]=Didacticiel DOM
MapTitle[1]=Tombeau de Sesmar
MapTitle[2]=Fonderie
MapTitle[3]=CondamnÈ
MapTitle[4]=Ancien rÈservoir d'eau
MapTitle[5]=RÍve de mÈtal
MapDescription[0]=Apprenez les rËgles et les systËmes de base du mode Domination dans ce centre d'entraÓnement spÈcial. Testez votre habiletÈ contre un groupe d'adversaires non entraÓnÈs avant de participer au Tournoi.
MapDescription[1]=En dÈpit des protestations internationales, ce lieu historique est aujourd'hui la propriÈtÈ de la Liandri. 'Ce lieu d'histoire a ÈtÈ cÈdÈ au mieux disant culturel. Il est de notre devoir de ne pas dÈvier de la voie de la qualitÈ', dÈclara Jerl Liandri, PDG de la Liandri Mining Corporation, lors de son discours d'inauguration.
MapDescription[2]=AprËs des dizaines d'accidents du travail et de regrettables incinÈrations, la Fonderie finit par Ítre fermÈe, mise aux enchËres et promptement ravie par un Èclaireur au nez creux de la Liandri.
MapDescription[3]=Les guerres des gangs ont ravagÈ ce bloc d'immeubles. Les investisseurs de la Liandri, espÈrant capitaliser sur cette violence, ont acquis le quartier pour en faire une arËne du Tournoi.
MapDescription[4]=Cet ancien temple Ètait un lieu saint pour ceux qui l'ÈdifiËrent, mais pas pour la Liandri qui le transforma en arËne de bataille dËs sa dÈcouverte dans les montagnes au-dessus des Grottes Èternelles.
MapDescription[5]=Cette plate-forme pÈtroliËre souterraine a ÈtÈ convertie en arËne de domination. Elle est situÈe prËs d'un lieu o˘ se manifestent d'Ètranges phÈnomËnes mÈtÈorologiques au nord de l'Alaska, a ÈtÈ convertie en arËne de domination. Utilisez l'architecture pour dominer vos adversaires.
[LadderDMDemo]
MapTitle[0]=Didacticiel MAM
MapTitle[1]=Station polaire Zeto
MapTitle[2]=MonastËre du Pic
MapTitle[3]=CathÈdrale gothique
MapTitle[4]=Phobos
MapTitle[5]=Galion Koos
MapTitle[6]=Convoyeur
MapDescription[0]=Apprenez les rËgles et les systËmes de base du mode Match ‡ mort dans ce centre d'entraÓnement spÈcial. Testez votre habiletÈ contre un groupe d'adversaires non entraÓnÈs avant de participer au Tournoi.
MapDescription[1]=Pour se renflouer aprËs une opÈration hasardeuse de crÈation de station de recherche sur la lune arctique de Coret, la Liandri Corp. a transformÈ cet avant-poste glacial en arËne de Tournoi.
MapDescription[2]=Construit ‡ l'origine par les moines Nipi au NÈpal pour se protÈger de la dÈchÈance morale, cet endroit magnifique et serein devait inspirer la mÈditation. Ce fut le cas jusqu'‡ ce que la Liandri la trouve ‡ son go˚t.
MapDescription[3]=...
MapDescription[4]=La position de cette station spatiale, entre Mars et sa lune Phobos, explique sa rotation chaotique. Fort heureusement, les gÈnÈrateurs de gravitÈ fonctionnent suffisamment pour garantir un rythme soutenu aux matches ‡ mort qui s'y dÈroulent.
MapDescription[5]=Les peuples indigËnes de Koos vivent en milieu aquatique et ne connaissent pas d'arËne mieux adaptÈe que cet ancien galion.
MapDescription[6]=Cette raffinerie constitue une arËne particuliËrement ÈquilibrÈe. Dans la chambre centrale ‡ plusieurs niveaux, les combattants grillent ‡ petit feu prËs du bain de fusion.